Sniper elite 4 разные документы запись. Трофеи за выполнение задач

В начале 2017 года Rebellion Developments порадовала как поклонников, так и обычных игроков четвертой частью Sniper Elite 4, которая просто на десять шагов опережает предыдущую часть, как в направлении геймплея, так и в графическом. Расширенный арсенал, дополнительные возможности в виде свисания на уступах, маскировка выстрела и многие другие фишки

Если у Вас возникли трудности на каком-то из этапов и никак не получается выполнить задание, то прохождение Sniper Elite, представленное ниже, станет отличным советчиком.

Остров Сан-Челлини и первое задание

Классическая каст-сцена, после которой и начинается собственно игра. Задание состоит в том, чтобы устранить Тобиаса Шмидта, которой по совместительству является генералом. Среди дополнительных целей - убийство офицеров и кража секретных документов. Для начала осмотрите местность, как только запомнили расположение всех врагов - двигайтесь к стене. Устраните солдат и достаньте бинокль для того, чтобы отметить свои цели. С помощью пушки убиваем солдат и двигаемся направо через мост. Разрушенная крепость заменит лестницу, а после того как будете наверху можете в произвольном порядке выполнять убийства. Но есть один секрет, заберитесь на башню слева, она даст отличный обзор на все КПП на карте, а также на первого офицера. Теоретически генерала также можно убить с этого места, но всё равно придётся бежать к его телу для обыска, да и тревога не пойдёт Вам на руку. Второй офицер должен умереть от выстрела в грузовик.

Данная миссия необходима для изучения основ игры, особенного Sniper Elite прохождения здесь нет, просчет выстрела, срытие звуков за счет моторов самолёта, основы паркура, большое количество башен для идеального выстрела. Трудностей в этой миссии не будет, даже для тех, кто в первые «сел» за данный жанр игр, а для среднего игрока вообще миссия лишняя, так как просто будет тратить ваше время.

Второе задание в Деревне Битанти

Для начала необходимо активировать рацию и просмотреть ролик, а далее лодка и начало задания. Задание одно - целей несколько, привыкайте. Устраняем снайпера, который и есть первая цель, сложностей не будет. Как только высадитесь идёте направо и вдоль пляжа, там его и заметите. Есть одно, НО при прохождении этой миссии Sniper Elite 4, снайпер также может Вас обнаружить, поэтому действуйте аккуратно. Ползком выходите на позицию стрельбы и стреляете ему в затылок. Как только убийство прошло успешно, забираемся к трупу и забираем все отчеты. Перед тем, как подниматься на башню, зачистите территорию, так как охраняется она очень хорошо. Далее отправляемся в город, точнее нижнюю его часть и сразу к партизанам. Вход находится под домом (см. картинку), а как только зашли обыскиваем синий ящик и находим записку, после чего отправляемся в замок.


Как только Вы покидаете штаб, услышите взрыв и начало боя между фашистами и партизанами. Отличные условия для снайпера, так как выстрелы будет невероятно удобно скрыть. Заканчиваем перестрелку, добегаем до замка и встречаем Софию - всё, миссия завершена.

Мост Реджилино или миссия 3


После диалога с партизанами, получаете задание по разрушению оружия на ж/д мосту. Данная локация является уникальной по отношению к предыдущим, так как открытых пространств существенно меньше, зато для маскировки куча деревьев. Если хотите увеличить количество опыта, и вдобавок помочь сопротивлению, то выполняйте второстепенные задания по убийству солдат. Задание по поиску самолёта, который находится справа от дороги находится рядом со складом врага. Он очень хорошо охраняется солдатами и движение транспорта достаточно активное. Зачищаем всё по-тихому и взрываем самолёт.

Видите, огромный особняк рядом с КПП? Отлично, необходимо попасть в него и найти тело пилота, чтобы изъять плёнку. Внимание! Левая сторона защищена намного меньше остальных, что позволяет скрытно в него пробраться. Далее два пути развития: зачистка опорных пунктов или дорога на вокзал.

То, что Вам необходимо находится в хвосте поезда и отлично защищается снайпером. Тактика проста - начинаете идти от головы поезда убивая врагов во время выстрелов пушки, таким образом заметить Вас будет невозможно. Закладываем динамит в середину моста, отходим на максимально безопасное расстояние и стреляем в него. Всё, ещё один плюсик к карме и шаг к победе.

Миссия 4: Порт Лорино

По возвращении в штаб-квартиру слушаем всю необходимую информацию по рации, и теперь придётся вплотную подойти к противнику и обыскать склад с оружием. Благо, координаты Вы узнали в прошлой миссии. Говорим с партизанами и отправляемся к лодке для начала миссии. А теперь ещё одна приятная особенность - ночь, такого ещё не было. Взамен разработчики добавили огромно количество врагов, поэтому действуйте скрытно.

Теперь по основным заданиям:

  • Получить информацию куда отправляется груз
  • Уничтожить противовоздушное оружие
  • Узнать характеристику груза, который перевозят немцы

Работы много, что в принципе больше полюс, чем минус. В нашем прохождении Sniper Elite 4 рассмотрим всё по порядку.

После высадки на берег обходим всю охрану по левой стороне по направлению к офису командира, который расположен в маленьком здании, однако пропустить его будет очень сложно. Охраны немного, всего 2 человека снаружи, можете их убить, но лучше пройти скрытно, это вообще не составит труда. Офицер постоянно выходит из офиса, отличить его можно по светлой форме, которая имеет существенные отличия от солдат. Убиваем его, не привлекая внимания и обыскиваем, чтобы получить код, который подойдёт для сейфа в офисе. В нём расположены документы с необходимой информацией. Лучше всего выйти через ворота, которые находятся ближе, так вы попадёте в ангар и через 5-10 метров найдёте склад с вакциной от тифа.

Побережье - основная локация, так как все цели находятся вдоль него. Наше прохождение Sniper Elite 4 предлагает разрушить прожектор над ангаром, где были данные. Уничтожили? Отлично, расчищайте путь дальше, позиция для этого невероятно удобная. Далее тактика простая - устанавливаете заряд и взрываете. Только есть особенность, взрыв привлекает солдат, рассчитывайте на это. По такому же сценарию уничтожайте остальные ПВО.

Что касается груза, который перевозят немцы, то есть небольшие трудности - его патрулирует танк и солдаты. Совсем небольшой пробел, чтобы незаметно туда попасть, но выбора особого нет, поэтому придётся использовать его по максимуму. Лучше всего зайти в место с хорошим освещение и большой площадью. Есть несколько вариантов попасть в это здание: основная дверь, черный ход, взрыв стены и то, которое предлагается в нашем Sniper Elite 4 прохождении - окно, которое находится справой стороны здания. Забраться на него помогут ящики и деревья. Вы сразу попадаете в комнату с доказательствами и определёнными компонентами системы наведения. Открываем карту, находим ближайшую радиостанцию и выдвигаемся к ней. Далее каст-сцена и конец миссии.

5-я миссия: Монастырь Абрунца

Начало миссия в доме, откуда необходимо поняться на верх для диалога с Сальваторе. Получаем «контракт на убийство» Пьера Капо, а вдобавок придётся Касл Хилл очистить. Опять же, игра радует разнообразием локаций, теперь это город и его окраина. Направляемся в Касл Хилл, а по пути собираем доказательства, которые подтверждают вину аббата: первое и второе находится прямо на начальной точке, а прочие возле самого монастыря. Также можно устранить офицера, обыскать его и ликвидировать артиллерию.

Сам Касл - это форт среднего размера, задание простое - устранить всех имеющихся солдат, но проблема в том, что количество целей и патронов существенно разняться. Так как Sniper Elite 4 прохождение предусматривает стелс, то необходимо вооружиться пистолетом с глушителем. Для начала расправляемся с патрульными и заходим во двор, чтобы отправить в последний путь солдат на стенах. Есть альтернативный вариант, «порешать» всех с винтовки, но помните о главной цели, а он укрылся в монастыре, поэтому приберегите патроны. Как только все мертвы, отправляемся в сам монастырь. Попасть туда просто, забираемся на стену и карабкаемся по уступам. На улицах монастыря очень много солдат, поэтому придётся постоянно прятаться. Сама цель находится под землёй в катакомбах. После убийства Капо отправляемся на точку эвакуации и заканчиваем миссию.

Объект Магаццено

Идеальная локация для снайпера - побережье, ночь, о чем ещё можно мечтать? Достаточно насыщенная миссия включает в себя 3 задачи: похищение Кесслера, повреждение радара и завода немцев. Суть в том, что основные задачи находится в самом конце локации, поэтому пока будете к ним идти можно сделать и несколько других полезных дел. Sniper Elite 4 прохождение не заставляет этого делать, но прирост опыта плюс сам геймплей позволят неплохо провести время. Можно уничтожить корабли, разрушить центр дешифровки, украсть разведданные. Для их выполнения просто ориентируйтесь по карте.

Что касается основных заданий, первое на пути - завод. Лучше всего попасть на него проходя через огневые точки (ДОТ) с попутным уничтожением оружия. На входе всего 2 солдата, убиваются за 2 секунды. Как только войдёте, сразу разрушаете ртутные катализаторы, которые находятся по обе стороны от вас, легко узнать по звуку. Не тратте патроны винтовки, просто расстреляйте их из пистолета. После направляйтесь в открытую комнату на первом этаже и забирайте заметки из сейфа. Внимание! Сейф откроется только взрывом, на что прибегут ещё 2 солдата с верхнего этажа, устройте им засаду.

Следующая цель - радары, огромная металлическая тарелка, сложно проглядеть. Для уничтожения рефлекторов понадобятся заряды, которые придётся самостоятельно уложить и взорвать. Левая сторона - оптимальная для подхода к радару, охраны меньше, места где можно скрыться больше. Находим проход в основу и спускаемся, а после портим аппаратуру. После завершения выходим и устраняем всех солдат по дороге к Кесслеру. Теперь Вам никто не мешает и спокойно перемещаемся к бункеру. Как потом окажется, он спит, а начавшаяся каст сцена и будет завершением миссии.

Миссия 7: Особняк Джови-Фьорини

Одна из самых любимых миссий, так как проходит в ночном городе. Основная задача - узнать, что скрывает и устранить Ротбауэра. Среди дополнительной рутины - информация касательно грузовиков и уничтожения 3-х лагерей. Если проблем с необходимостью в опыте нет, то выполнять их нет смысла, так как близится конец игры. Тут чувствовать себя снайпером тяжело. Улицы узкие, отлично освещаются, место для пряток немного. Советуем использовать пистолет и медленно, но уверенно продвигаться по улицам в сторону бункера.

Внутри бункера всего два человека, проблем не будет, но снаружи стоит целый лагерь. Тут по желанию, можно обойти или выполнить дополнительное задание, и полностью его уничтожить. Будьте осторожны передвигаясь со стороны города, Вы можете быть замечены снайпером, который патрулирует на крыше. Внимательно всмотритесь и увидите отблеск прицела.

Для устранения Ротбауэра нет необходимости заходить на территорию особняка, он часто подходит к окнам. Отличная позиция на холме позволит устранить его за пару минут, а после, для завершения, отправляйтесь к месту эвакуации.

Миссия 8: Крепость Аллагры - Финал


Заснеженные горы и финальное задание. Среди второстепенных задач - уничтожение ракет и кража докладов, что вовсе не является чем-то трудным, так как рассоложено по пути к главному заданию. Первым дело проникаем в крепость, для этого забираемся на скалу по уступам и аккуратно обходим конвой, шагающий по дороге. Далее обходим незаметно ДОТ и сразу за ним вход на базу. Там вас встретят всего 2 охранника.

Вам необходимо выбрать цели для бомбардировки, но не торопитесь это делать, намного разумнее будет сначала поискать данные о ракетах. Отправляемся в ангаре дальше по коридору и на второй этаж, там находим комнату с данными. Направляемся в центр комплекса для уничтожения 4-х установок с пероксидом водорода. Квадратные установки, которые находятся вплотную с большими металлическими цистернами. Последняя установка расположена в самом конце комплекса, лучше всего туда попасть через мостик, который их соединяет. После того, как всё будет уничтожено отправляйтесь в центр связи, который отмечен на карте.

Вызываете бомбардировки и начинается каст-сцена после которой последует жесткий бой. Необходима убить генерала Бом, но сразу это не получиться сделать, так как к нему прибудет подкрепления. Берём Томпсона в руки и начинаем расстреливать солдат, а как только последний из них упал быстрым шагом на взлётную полосу. Стреляем в двигатели, самолёт взрывается, Бом мёртв - все счастливы.

Вот и подошло к концу прохождение Sniper Elite 4!

Admin

Sniper Elite 4 | 2017-02-18

По сравнению с предыдущими играми серии, Sniper Elite 4 является самой масштабной и сложной частью. Поэтому в сегодняшнем гайде для снайперов-новичков мы поделимся основными советами по данной игре.

Тренировочные бои

Прежде чем отправиться выполнять задания и с головой окунуться в сюжетную линию, рекомендуем пройти подготовку, которая включает в себя знакомство со стрельбой из разного типа оружия: пистолетов, пулеметов и винтовок. Снайпер — не штурмовой герой, который убивает противников пачками в ближнем бою. Его задача — ликвидировать одиночные цели точными выстрелами.

Ко всему прочему, за тренировочные бои в Sniper Elite 4 вы можете поднять ранг и получить очки опыта.

Подготовка снаряжения

Перед началом выполнения каждой миссии обязательно проверьте свое снаряжение. В Sniper Elite 4 имеется возможность улучшать характеристики оружия, использовать разные патроны, брать с собой большее количество аптечек.

Используйте бинокль

В Sniper Elite 4 разведка имеет важное значение. Прежде чем начать отстреливать противников, проведите тщательную разведу. Используя режим сканирования, можно выявить, в каком состоянии находится охрана (в возбужденном или спокойном), какое снаряжение использует противник, отметить важные объекты. Вражеских героев можно обнаружить, даже если те находится за преградами.

Используйте карту

Как было сказано выше, в Sniper Elite 4 мир и соответственно карта намного больше, чем в предыдущих частях. Перед тем, как отправиться на объект и выполнить задание, спланируйте маршрут и тщательно изучите карту. Поскольку вам, как снайперу, необходимо занимать выгодные позиции, обращайте внимание на рельеф. При наведении мыши на цель откроется краткая информация, которая может пригодиться.

Поглядывайте на радар

Противники на радаре отмеченные желтыми точкам активно вас разыскивают. Красное кольцо свидетельствует о том, что вы раскрыли свое местоположение и противник об этом знает.

В Sniper Elite 4 враги стали более умными, конечно, если вы не играете на самом низком уровне сложности. Поэтому вам необходимо маскироваться и сменять позиции после каждого совершенного выстрела.

Будьте скрытными

В Sniper Elite 4 практически отсутствуют открытые перестрелки, поэтому большую часть игры вам предстоит использовать окружающую среду. Укрывайтесь за деревьями и кустами, перебегайте по крышам, ползите по стенам, стреляйте по фонарям. Кроме того, можно отвлекать внимание противников с помощью свиста, взрывов, бросания камней и многого другого.

Так же имеется множество способов устранения противника. Например, за стелс-убийства на близкой дистанции вы получите большое количество опыта и сохраните боеприпасы.

При этом не забывайте избавляться от трупов. Когда противники обнаруживают своих мертвых сослуживцев, они жаждут мести и начинают обыскивать все окружающие объекты. Поэтому после ликвидации цели, избавьтесь от трупа, скинув его в воду, спрятав в кустах или других незаметных местах.

Обыскивайте тела убитых противников

Перед тем как спрятать труп, обязательно обыщите карманы. У обычных солдат можно найти такие полезные предметы как бинты, патроны, мины и т.д. У офицеров же в кармане находятся пароли от сейфов, документы с расположением целей на объектах и другие полезные вещи.

Используя эти советы, вы станете отличным снайпером и будете с легкостью выполнять поставленные задачи.

В целом прохождение Sniper Elite 4 варьируется от миссии к миссии разве что за счет особенностей ландшафта локаций и за счет разной концентрации врагов. Задачи же повторяются почти все время: от нас обычно требуется устранять высокопоставленных вражеских офицеров и генералов, проводить диверсии и добывать какие-то ценные документы.

Первая миссия носит традиционно обучающий характер и игра поначалу буквально ведет нас за руку. Нас информируют, что нужно ликвидировать нацистского генерала Табиаса Шмидта, высадят на берегу, после чего подсказывают, что нажимать и как действовать. Говоря вкратце, нужно залезть по балке на каменный уступ, устранить стоящего наверху бойца, затем достать бинокль, чтобы отметить всех врагов и просто интересные объекты. Убейте двух вражеских солдат, стоящих прямо под подвешенным грузом. Обрушьте этот самый груз на них, выстрелив из снайперской винтовки в держатель (помечен красным).

Далее прохождение Снайпер Элит 4 продолжится продвижением вперед, провалы в земле перепрыгиваем, забираемся на площадку, где были приваленные грузом солдаты, обыщите тела на предмет разных полезностей. Далее нужно вскарабкаться еще повыше, где обнаружите проем в заборе, приседайте и пролезайте в него. По ту сторону ограждения самое время открыть карту, чтобы изучить задачи и увидеть, где что находится.

Итак, кроме упомянутого выше генерала нас интересует еще квартет немецких офицеров, которых также нужно ликвидировать. А вот дополнительные задания не обязательны, однако приносят опыт, который позволяет прокачивать главного героя, потому стоит по возможности и их выполнять тоже.

Итак, с башни отметьте всех врагов в зоне видимости, убивать можно по-разному, но лучше всего это делать, когда над головой пролетают самолеты, чтобы маскировать звуки выстрела винтовки и не выдавать свое местонахождение. Такой же фокус можно проделывать рядом с генераторами, предварительно выведя их из строя, чтобы начали сильно реветь.

В целом карта довольно открытая и тактических возможностей у вас масса, потому на этом концентрироваться не будем. Лучше всего убивать сначала отбившихся от остальных врагов, чтобы никто не видел тела и не поднимал панику. Если уж паника поднята - можно сбежать или банально спрятаться в растительности, стелс играет важную роль в этой игре. В любом случае, чтобы завершить прохождение Sniper Elite 4 в этой миссии, вам нужно выполнить основные задачи, проделав с генералом и офицерами то же, что ранее делали с рядовыми противниками. После останется только провести эвакуацию с этого острова, для чего отлично подойдет одна из лодок на пристани - она отмечена маркером, не заблудитесь.

Четвертая часть серии о похождениях невероятно живучего снайпера закинет нас прямиком в солнечную Италию, так что будет жарко!

Казалось бы, еще несколько лет назад игровые СМИ по всему миру то и дело нахваливали британцев из Rebellion за их оригинальный шутер Sniper Elite . Еще бы, эти ребята наглядно показали, что для создания качественного и, что еще важнее, необычного экшена вовсе не нужны ни огромные бюджеты, ни громкие имена, ни даже сверх-оригинальный сеттинг.

Как оказалось, достаточно лишь одной хорошей идеи и тщательной, кропотливой ее проработки. Оригинальная Sniper Elite подкупала снайперской романтикой и ориентацией на самую широкую аудиторию.

Этот успех, видимо, серьезно повлиял на Rebellion , так как все последующие части страдали от одной и той же проблемы - излишнего консерватизма. “Четверка”, к сожалению, не исключение.

Игровой процесс игры заключается в отыгрыше снайпера в глубоком вражеском тылу. Тут все как в старых добрых военных лентах: герой-одиночка, верное оружие и множество противников, и в этом Sniper Elite 4 верна не столько оригиналу, сколько законам жанра - так уж тут заведено.

Задача перед игроком стоит, как правило, не одна: помимо основного поручения на брифинге оглашается и ряд дополнительных целей, которые выполнять не обязательно, но крайне желательно, иначе как победить фашистскую гидру? Впрочем, чего-то супер-увлекательного ждать не приходится: практически всегда главный герой должен кого-то убить, что-нибудь взорвать, найти очередную порцию секретных документов.

С побочными миссиями все обстоит примерно также, разве что иногда случаются мини-откровения, и тогда игра приятно удивляет. Например, на одной из ранних миссий игроку нужно вычислить, на каком из нескольких грузовиков немцы перевозят предметы искусства. При этом нельзя дать себя обнаружить или подрывать машины “методом тыка” - задание сразу же будет провалено. Так что придется забраться повыше и отследить путь следования конвоя и по внешним признакам определить, какой именно грузовик тот, который нужен.

Это частный случай того, как Sniper Elite 4 преобразилась за счет отличного левел-дизайна. Каждый уровень - это настоящая находка для диверсанта-энтузиаста. Разработчики учли критику, которая посыпалась на них после релиза третьей части, и постарались дать аудитории очень разные и обширные локации. Италия у Rebellion вышла очень многогранной и красивой.

В остальном же перед нами все тот же Sniper Elite , что и раньше: игра предлагает уже приевшуюся схему выбора между скрытностью и зачисткой окрестностей от всех, кто еще дышит. При желании игру действительно можно пройти по “стелсу”, но делать это станет только очень упорный, даже усидчивый игрок, ведь обхитрить местный ИИ несложно, но довольно муторно, а сам процесс скрытного проникновения протекает всегда примерно по одному сценарию.

К счастью, никто не заставляет часами ползать на “карачках” и залегать в траве: главный герой отлично расправляется с “фрицами” в открытом бою. Иногда доходит до смешного: патронов хватает на то, чтобы умертвить весь уровень.

Вот за что игру однозначно стоит похвалить, так как это за графику, ведь она в Sniper Elite 4 заметно улучшилась по сравнению с предшественницей. Во многом это заслуга геймдизайнера, который решил переместить игру в куда более живописный регион, но и сами технологии не могли не сыграть свою роль. Завезли даже поддержку DirectX 12!

Sniper Elite 4 вполне можно было выпустить в качестве дополнения, и во многом она вторично по отношению к прошлым частям. Это смело можно ставить в упрек разработчикам. Но, с другой стороны, делать этого не хочется, ведь свою цену игра отрабатывает довольно хорошо, предлагая все еще довольно интересный игровой опыт, хорошую графику и даже всякие дополнительные плюшки вроде мультиплеера на манер SE 3 . Так что если заскучали и истосковались по Второй мировой, то почему бы и не попробовать?

Оценка игры: 7.5.

Возможность в четвертый раз почувствовать себя диверсантом времен второй мировой. К счастью, хвалить действительно есть за что.

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

По меркам игровой индустрии, студия Rebellion может считаться долгожительницей. Когда-то именно эта команда вдохнула жизнь в интерактивную Alien vs. Predator , познакомила поклонников PlayStation с Rainbow Six и создала отличную Delta Force: Urban Warfare . В послужном списке Rebellion несколько десятков проектов, не последнее место среди которых занимают порты известных игр на различные платформы. Однако в последние годы англичане предпочитают заниматься собственным сериалом Sniper Elite . О четвертой части этой эпопеи и пойдет речь.

Sniper Elite 4 - Italy 1943 Story Trailer

Проще некуда

Суть Sniper Elite укладывается в несколько фраз. Снайпер путешествует по миру, выполняет диверсионные задания командования и уничтожает врагов человечества из винтовки. Агент УСС Карл Фэйрберн — волк-одиночка, справляющийся с, казалось бы, невыполнимыми заданиями. Несколько лет назад он куролесил в Африке, а за два года до того искал подходы к инженерам, ответственным за создание особо опасных ракет.

Именно поэтому, когда нелегкая занесла Карла в Италию, он ни на миг не задумался о тяготах войны. Фэйрберн — машина смерти, автоматически выполняющая приказы вышестоящих. Помочь мафии в устранении нежелательного человека? Проникнуть на территорию охраняемого порта и выведать, что такого фашисты собираются перевезти? Уничтожить систему ПВО или отыскать лидера сопротивления в битком набитом солдатней городе? Ветеранов Sniper Elite такой расклад не удивит. Они и не с таким справлялись. Босс-танк из третьей части соврать не даст.

Карта типичного уровня из четвертой части выглядит именно так. Большие круги со знаком вопроса обозначают важные задания. Маленькие черные точки — опциональные поручения.

Порой задания заканчиваются именно так. Красиво и со вкусом.

Важно о главном

Во времена сериал от Rebellion подвергался критике со стороны профильной прессы из-за своей линейности. Казалось бы, симулятор снайпера обязан давать максимально широкий в тактическом смысле подход к решению проблем. На деле же все сводилось к путешествию по максимально же ограниченному пространству. Конечно, какое-то разнообразие в V2 наличествовало, но общая линейность происходящего ставила крест на самой концепции.

Однако люди проходили эту отнюдь не во всем выверенную игру не в последнюю очередь из-за шикарной системы X-Ray. В некоторые моменты при попадании пули в противника его тело просвечивалось, будто рентгеновскими лучами, и тогда игроки видели, какие повреждения нанесли внутренним органам врага. Кроме того, были сугубо снайперские заботы вроде правильного расчета траектории полета пули.

Хваленая система X-Ray порой выдает просто умопомрачительные кадры. Например, такие.

Или такие.

И даже такие. Ни грамма фотошопа, к слову. Всё в реальном времени.

Третья часть, по идее, должна была вплести разнообразие в устоявшуюся канву. Разработчики рассказывали о полностью открытых локациях, множестве заданий и небывалой свободе. Дескать, мы создаем настоящую историю про диверсанта. Сугубо номинально — на бумаге — все это и в присутствовало. Любая миссия начиналась с того, что Карла выбрасывали на обширную карту и давали ряд поручений. Убить того, выкрасть это, добыть что-то еще.

Выполнять эти задания можно было в произвольном порядке, но заканчивалось все примерно одинаково. Гениальный на бумаге снайперский симулятор превращался в позиционную войнушку с фрицами. Достигался такой эффект за счет не самого лучшего искусственного интеллекта и порой очень странных дизайнерских решений. Нужду взрывать бронированную технику оставим за скобками — мало ли боссов навыдумывают.

Часто игра генерирует просто умопомрачительные моменты, достойные лучших кинолент.

В этом и заключалась главная претензия к Sniper Elite 3. Карл — именно что диверсант со снайперской винтовкой. Вот только правильный алгоритм действий почти всегда был один. Все, что требовалось: занять отмеченную на карте снайперскую позицию и произвести один или несколько выстрелов в четко отведенный момент. Как правило — в тот момент, когда разносились раскаты грома или долбила артиллерия. Если это правило нарушить, на позицию Карла сбегалась орава вражеских солдат, и приходилось либо перезагружаться, либо прятаться по кустам да за камнями, отстреливая вновь прибывших из автомата.

Типичный пример правильно проведенного быстрого убийства. И вновь X-Ray во всей красе.

Примерно то же касалось и самих миссий. Хорошо помню, как во время одной из них Фэйрберну надо было проникнуть в неприступный форт. Теоретически дорожек было несколько, но на деле лишь одна вела к «тихому» сценарию зачистки. В результате Rebellion создала лишь видимость свободы действий. На практике все амбиции разбивались о суровую реальность: либо поступай так, как скрипт велит, либо готовься к жаркой перестрелке. А Sniper Elite никогда не была типичным шутером. Ее стезя — стелс.

Межмиссионные ролики выполнены при помощи рисунков.

А вот и хорошие новости

Впрочем, с четвертой попытки Rebellion реализовала почти все свои задумки. Sniper Elite 4, события которой, как уже было сказано, происходят в Италии, позволяет тактически планировать похождения Карла в тылу врага.

В основе своей игра осталась прежней. В каждой миссии у героя есть несколько задач. Часть помечается как обязательные, часть — как опциональные. Например, получив квест от итальянской мафии, мы обязаны застрелить главу сочувствующей фрицам группировки и вырезать небольшой отряд противников. Дополнительно можно выяснить судьбу якобы снюхавшегося с фашистами аббата и уничтожить орудия врага.

Второстепенных персонажей не то чтобы много. Вот это, к примеру, лидер сопротивления. Псевдоним — Ангел.

А это представитель мафии.

За каждое выполненное задание Карл получает звания и набор очков, которые можно тратить на дополнительные умения. Поэтому в интересах игрока выполнить как можно больше задач. Так и жизнь станет проще, и прохождение растянется на довольно продолжительное время.

В среднем на одну миссию уходит час-полтора реального времени, если комбинировать стили прохождения: где-то стрелять из автомата, а где-то — из винтовки. На высоких уровнях сложности и при условии полной скрытности одна карта отнимет пару часов, а прохождение всей Sniper Elite 4 займет не менее десяти-двенадцати часов. Хороший показатель для современного блокбастера.

Вот такой силуэт остается на том месте, где вас заметили враги.

Уровни в Sniper Elite 4 стали больше по сравнению с третьей частью. С карты (наконец-то!) пропали обозначения «снайперских позиций», а в геймплее исчез один, самый верный, способ прохождения. Шутка ли, но четвертая часть — по сути, аналог (да простят нас поклонники Снейка). Уровни действительно создают впечатление большого открытого мира, исследовать который интересно и порой весьма непросто. Каждая миссия — это задачка на смекалку. Необходимо самостоятельно отыскать «точку входа», изучить маршрут движения противников и решить, кого убивать, а кого, напротив, оставить в живых.

Через секунду этого моста не будет. «Поезд сделал бум». Ну, вы поняли.

Наш фаворит — задание по подрыву моста. Решить эту задачу можно не привлекая внимания врага. Всего-то и надо, что прокрасться мимо часовых, установить заряд, а потом, отбежав подальше, одной пулей красиво уничтожить конструкцию, прихватив и фашистов. Есть и другой вариант: используя пули, снижающие шум выстрела, по-тихому убрать добрую половину солдат. Мы — за первый вариант. В конце концов, ощущение от победы будет слаще, а это дорогого стоит.

Отыгрывать роль местного Рэмбо порой интересно. Кстати, на блюр внимания не обращайте. Это художественный прием, не более. В самой игре все четко — в буквальном смысле.

По мере прохождения Карлу присваивают звания. Получив ту или иную лычку, игроки смогут прокачать персонажа.

И все же в некоторых моментах Rebellion недожали. В первую очередь это касается сюжета, которого тут фактически нет. Есть лишь завязка, очерчивающая и кое-как объясняющая происходящее. Историю на поле боя можно понять из межмиссионных брифингов и диалогов немногочисленных солдат сопротивления. Ну и документы изучать тоже никто не запрещает. В остальном — открытое поле для интерпретаций.

Sniper Elite 4 - 101 Gameplay Trailer

Второй важный момент — искусственный интеллект. С одной стороны, противники перестали замечать позицию Карла сразу после выстрела, который не заглушен ни раскатом грома, ни артиллерийской канонадой. С другой стороны, их поведение иначе как странным не назовешь.

Тут все почти как в MGS 5. Вроде солдатики пытаются быть умными: заходят с тыла и меняют местоположение, но на деле обдурить их не составляет никакого труда. В результате при наличии сноровки происходящее можно превратить в симулятор Рэмбо в декорациях второй мировой. И так на любом уровне сложности, кроме высшего: там Карл уж очень быстро умирает, а траекторию пули на раз-два просчитать не получится.

Поделиться: