Thief: Прохождение. Прохождение Thief (2014)

Гаррет - вор. Если судить по игре, то он не гнушается ничем, что плохо лежит и может принести ему хоть пару золотых. Фляжки, ножницы, шприцы, столовые приборы, кубки, не говоря уже о бижутерии, - все сгодится, если это хоть чего-то да стоит. Но иногда мастеру-вору попадаются действительно ценные, необычные и уникальные вещи. И такие вещи он не продает. Вопреки нормам воровской профессии, он оставляет их себе, и они пополняют его личную коллекцию, расположившуюся на вершине Часовой башни. Вот о том, где искать и как заполучить особые предметы, призванные тешить гарретово воровское тщеславие, и пойдет речь в этом гайде. Всего в игре доступно 82 ценных трофея, составляющих десять коллекций. Собрать полностью все коллекции только в процессе прохождения основной истории не получится, ибо часть трофеев Гаррету придется добывать, выполняя воровские заказы Бассо и других клиентов. Этим самым заказам планируется посвятить отдельный гайд, а пока сосредоточимся на том, как заполнить пустующие витрины в логове лучшего и обаятельнейшего из воров, попутно раскрывая тайны Примали.

Коллекция

Описание

Количество предметов в основной истории/в игре в целом

Коллекция наиболее ценных для Гаррета трофеев, предмет его особой гордости.

Уникальные предметы, украденные по заказу клиентов.

Обручальные кольца с драгоценными камнями, изготовленные мастером-ювелиром Серенди.

Браслеты в виде змей. Говорят, их носили благодарные вдовы, и каждый из них хранит свою мрачную тайну.

Экстравагантные броши в виде бабочек, которые традиционно дарили девушкам в семье Кастинет в канун их свадьбы.

Броши в виде веточки с цветками, которые аристократы дарили своим возлюбленным в знак вечной любви.

Кольца из костей усопших родственников, память о которых была особо дорога живущим. На каждом из таких колец гравировалась памятная надпись.

Камеи, напоминающие о наставлениях баронессы Уайтридж, известной своей настойчивостью в вопросах моды и этикета.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Палата Монтонесси

Коллекция полотен оригинального художника Монтонесси, закончившего свои дни в приюте Мойры для душевнобольных.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Мемориальные доски

Таблички и доски, снятые с городских достопримечательностей.

Собирание коллекций позволяет подзаработать несколько сотен монет (за полностью собранную коллекцию начисляют определенную сумму), но тем не менее не дает ощутимых преимуществ при прокачке героя и его экипировки, в отличие от прочего внутриигрового лута, моментально после прикарманивания обращающегося в деньги. Коллекционные вещицы по большей части призваны поглаживать самолюбие дотошного геймера, который не прошляпил, не пропустил, а наоборот, исхитрился и нашел запрятанные по локациям ценности, число которых потом будет отражено в итоговой статистике пройденной главы. Кроме того, пополнение коллекций приближает игрока к получению ряда ачивок.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Однако, чтобы все внутриигровое действительно стало нашим, то есть вашим, то есть гарретовым, придется постараться. Так что не будем зря тратить время на пустые разговоры за жизнь. Вора, как известно, кормят ноги, ну и ловкие руки, разумеется. Короче, приступим. Блестящие побрякушки из драгметаллов только и ждут момента, когда их найдут.

В Прологе Гаррету достанется только один ценный трофей, и мимо него наш мастер-вор никак не пройдет, ибо цель этой вводной главы не только поведать игроку о событиях, предшествовавших основной истории, но и познакомить с азами геймплея. Помимо всего прочего, нас научат взламывать замки и сейфы, обнаруживать тайники и отличать рядовой лут от по-настоящему ценных вещей. И первой из таких вещей окажется Блестящее колье (Уникальная добыча ). Находится оно во второй локации Пролога - на чердаке с птицами.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

В глубине чердака виднеется картина, за ней спрятан сейф, а в сейфе - колье. Обучающие подсказки на экране помогут до него добраться.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)
Локация: Стоунмаркет, Ворота Предателей
1. Кольцо с аметистами "Алиса" (Кольца Серенди ).

Колечко валяется в проулке, патрулируемом двумя стражниками.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Как только мы попадем в этот проулок, один из стражников прокричит, что Ворота Предателей закрыты для всех по приказу Барона. Проулок можно быстренько пересечь по трубе на уровне второго этажа, а можно не торопиться и осмотреть его. Стоя на трубе, гляньте налево. Нас интересует телега. Возле нее и будет лежать ценная находка. Да-да, прямо на мостовой.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Потырить колечко по-тихому - большая проблема: один из стражников, продефилировав по мостовой, намертво встает напротив телеги, находящейся в освещенной зоне. Иногда, люди говорят, он отходит, но мне таковой счастливой минуты не довелось дождаться. В итоге пришлось выбирать: то ли отвлечь его, вызвав подозрение, то ли оглушить.

Локация: Ювелирная лавка Лайгрува

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

2. Маска с драгоценностями Лайгрува (Уникальная добыча )

Маска спрятана в подвале ювелирной мастерской, в сейфе за картиной.

Хотя, конечно, можно попытаться попасть в лавку через парадную дверь торгового зала, мы все же зайдем в нее с тылу, благо со двора есть вход, ведущий сразу в подвал.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Заходим и видим картину на стене, за ней расположен сейф. Шифр же от сейфа находится в письме Лайгрува (обратите внимание на письменный стол, ближайший к лестнице наверх). Читаем письмо и узнаем счастливый набор цифр - 739.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Закончив лутосбор в подвале, отправляемся наверх, на первый этаж. Там нас ждет аж два трофея сразу.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 3. Маска с "драгоценностями" (Трофеи клиентов )

Маска-подделка выставлена в витрине ювелирной лавки на первом этаже.

За подделкой идем в торговый зал. Его патрулирует стражник. Нас интересует средняя витрина слева от входной двери, если стоять к ней лицом. Чтобы завладеть маской, придется вскрыть замок.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 4. Почерневший браслет (Бренные оковы )

Браслетик помещен в сейф на первом этаже ювелирной лавки.

В одной из задних комнат первого этажа Гаррету встретится храпящий стражник. Не стоит его будить. Сам он не проснется, если не шуметь и вскрыть замок сейфа без единой осечки. Вполне можно обойтись без оглушения.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

: канатная стрела - 1 шт.

Локация: Литейный завод, свалка
1. Кольцо "В память о милосердии" (Память о мертвых )

Как только проникните на территорию Литейного завода , не торопитесь оказаться внутри главного здания, загляните в одноэтажное строение слева (если стоять лицом к зданию завода).

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Попасть в бывший угольный сарай можно будет только через крышу. Для этого залезаем на конструкцию, напоминающую небольшой кран, а с нее уже перескакиваем на сарай. По крыше идем в сторону здания завода, пока не увидим впереди и справа люк и лестницу вниз. Нам туда. Спускаемся.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Внутри практически пустого помещения будет стоять стол. В его правом ящике находится искомое колечко.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)
Локация: Литейный завод, производственный цех
Продолжая топать по сюжету вслед за маркером основного квеста, попадаем в производственный цех Литейного завода. Здесь можно разжиться двумя трофеями: брошью и запчастью к автоматону.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 2. Брошь "Маргаритка" (Цветы вечности )

Оказавшись в нужном коридорчике, Гаррет станет свидетелем разговора двух стражников. Один будет ворчать, что служба на скотобойне лучше, чем здесь, а второй позовет товарища с собой, ибо он нашел что-то действительно интересное (запомним, кстати, сей разговор на будущее). После этого стражники отправятся дальше по коридору, освободив мастеру-вору простор для деятельности. Самое время лезть за брошью.

Если посмотреть вверх, на потолок, и включить концентрацию , то станет ясно, где искать трофей и куда пристреливаться канатной стрелой.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Поднявшись по канату (чтобы дотянуть до свисающего каната, придется залезть на близстоящий шкаф), спрыгиваем на ближайшие мостки под потолком, а с них перепрыгиваем на следующие. Украшение будет лежать на самом краю вторых мостков.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 3. Душа механического человека (Уникальная добыча )

Забрав брошь, отправляемся вслед за стражниками, разговор коих мы подслушали давеча. Они приведут нас к заколоченной двери, за которой скрывается еще какое-то помещение. Стоит ли говорить, что Гаррет заинтригован. В помещение можно заглянуть через дырочку в двери и убедиться, что оно реально существует.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Через дверь войти невозможно, значит, поищем обходные пути. Поднимемся по лестнице слева от двери и сиганем через перила вниз. Ориентир: красный аварийный фонарь над техническим лазом.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Попав в новое помещение, осмотримся. Слева от выхода из лаза у окна стоит стул, на нем лежит что-то овальное и темное. Приблизимся и рассмотрим. Это голова человекообразного автоматона, а на затылке у него написан полустертый код - ?1?. Запомним это.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

В дальнем конце помещения за столом сидит другой автоматон с полустертым кодом на загривке – 3??.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Прямо за спиной сидящего робота, на противоположной стене расположен сейф. Бо льшая часть кодовой комбинации к нему нам уже известна - 31?. Последнюю цифру находим простым перебором - 314.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)
Локация: Литейный завод, горн
Оказавшись в цеху, где кремируют трупы, и посмотрев ролик с Генералом, выбираемся на уровень с печью. Прежде чем Гаррет покинет завод, ему предстоит пополнить свою коллекцию еще двумя предметами - двумя кольцами.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 4. Кольцо с алмазами "Диана" (Кольца Серенди )

Если с точки попадания на уровень с печью посмотреть налево, то можно увидеть открытую дверь, ведущую в темное помещение. Нам туда.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Заходим и сразу поворачиваем налево. В зарешеченном проеме под красным фонарем будет груда пепла с колечком. Пепел оставим Генералу, а колечко возьмем себе.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 5. Кольцо Корнелиуса (Трофеи клиента )

Извлеченное из трупа Корнелиуса кольцо заперто в сейфе в бывшем кабинете мастера цеха , а теперь кабинете Генерала. Это квестовое хранилище, миновать его не получится. Просто следуйте за маркером контрольной точки, и он выведет вас к цели.

Сейф – головоломка-пазл. Чтобы его открыть, надо сложить герб Барона. Если забыли, как он выглядит, гляньте хоть на стену справа от сейфа, хоть на низ самого сейфа. Этот герб повсюду.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Для добывания трофеев потребуется : кусачки.

Локация: Катакомбы Южного квартала
1. Брошь "Стрекоза" (Броши Кастинетов )

Брошь запрятана в катакомбах перед домом терпимости в самом начале главы. Следуя за богатым клиентом и его провожатым, Гаррет крадется по проходу, над которым нависают трубы коммуникаций. Перед тем местом, где проход поворачивает направо, стоит остановиться и осмотреться. Недаром поблизости есть запертая на засовы дверь, из-за которой сочится свет. Он так и приглашает попасть в закрытое помещение. Осталось только понять, как это сделать?

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Рядом с дверью навалена груда из ящиков и бочек с прислоненными к ним вертикально досками. Лезем наверх, пока не окажемся на трубе воздуховода. А как залезем, так столкнемся нос к носу с распределительной коробкой системы защиты двери. Коли кусачки у Гаррета с собой, то он знает, что делать. Обезвреживание системы защиты отопрет засовы, и в прежде запертое помещение можно будет войти.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Оказавшись внутри, поворачиваем направо, залезаем на высокий ящик, а с него еще выше, почти под самый потолок.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Драгоценность будет лежать в пятне света примерно посередине той площадки, на которой очутился Гарретт.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)
Локация: Дом цветов, верхний этаж

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

2. Кольцо с изумрудами "Елена" (Кольца Серенди )

Колечко завалялось в техническом помещении над одной из комнат верхнего этажа .

Поднимаемся по боковой (западной) лестнице с нижнего этажа борделя на верхний. Перед последним пролетом взбираемся на вентиляционный короб, идущий вдоль стены, и оттуда еще выше, в окошечко под самым потолком.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Попав в маленькое техническое помещение, посмотрите вперед и вправо. Там возле каната что-то поблескивает. Так и есть, колечко.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)
Локация: Подземные руины, забытые руины
3. Древняя фигурка (Уникальная добыча )

Оказавшись в древних руинах под борделем, доходим до зала, напоминающего в плане гигантскую беседку. Оттуда можно будет попасть еще глубже - в зал, где и спрятана фигурка.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Войдя в зал-беседку, проходим его по диагонали и упираемся в неприметную дверцу в его дальнем углу. Дверь заперта, но для Гаррета это не проблема.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Сразу за дверью будет лестница. Спускаемся и поворачиваем направо. Перед мастером-вором откроется проход между высоченными книжными шкафами, а вдалеке будет светиться какой-то столб. Идем к нему, но не торопимся. Останавливаемся возле ниш между шкафами и применяем концентрацию на стены, чтобы увидеть древние знаки. Всего их будет четыре – две пары друг напротив друга.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Доходим до столбика, аналогичного тому, какой чуть ранее активировали на Древнем подиуме , и достаем медальон Эрин (клавиша Е). Правильные знаки на кругах будут светиться ярко синим. Выставляем их в одну линию, затем вкладываем медальон в углубление на столбике.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Полуколонна перед нами повернется, и Гаррет сможет забрать себе древнюю фигурку монашека с ключом.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)
Локация: Подземные руины, скрипторий
4. Кольцо "В память о каменотесе" (В память о мертвых )

Находится кольцо в потайной комнате скриптория , проникнуть в которую можно, активировав нужную книгу на одной из полок.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Из почти круглого зала с книгами, куда мы попадем сразу после того, как минуем полуразрушенную, но все еще работающую водяную мельницу, поворачиваем направо и почти тут же налево. Нас будет интересовать книжный шкаф справа между кустиками странных светящихся растений. Он содержит секрет.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Ощупываем ряд книг на верхней полке, находим замочек и открываем тайник. Шкаф повернется, и Гарретт окажется в потайной комнате. Перед ним будет горельеф старичка с подносом. На подносе – трофей.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

А слева, кстати, светится очко концентрации. Удачненько так Гаррет сюда заглянул.

Локация: Подземные руины, башни библиотеки
5. Книга ритуалов (Трофеи клиентов )

Книга ритуалов - квестовый предмет и главная цель главы 3. Находится она в главной башне подземной библиотеки. Как только Гаррет туда попадет, он увидит книгу, которую "надо будет сперва освободить".

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Древние символы, разблокирующие защитный механизм книги, нарисованы рядышком со столбиком, как две капли воды похожим на активированные Гарретом ранее.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Далее следует уже привычная процедура: применяем медальон Эрин на столбик, выстраиваем синие знаки в одну линию, кладем медальон в углубление на вершине столбика и смотрим, что же произойдет. Короче, не надо быть провидцем, чтобы угадать: книга тут же появится, и ее можно будет взять с собой.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Теперь все, пора уносить ноги из этого величественного и, одновременно, зловещего места.

Для добывания трофеев потребуется : бритва, гаечный ключ, канатная стрела - 1 шт.

Локация: Дэйпорт
1. Кольцо с лазуритами "Леонора" (кольца Серенди )

Как только увидите огненную вспышку на верхних этажах Крепости (почти в самом начале главы), знайте, где-то рядом притаился первый в текущей миссии трофей. Игра будет приглашать вас залезть в окно прямо по курсу, но колечко стоит того, чтобы на минутку-другую отклониться от магистрального пути.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Заходим и идем к рабочему столу, заваленному всякими чертежами и макетами.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

На приставленном к нему справа столике сбоку имеется кнопочка, становящаяся заметной при активации концентрации . Эта кнопочка отодвигает стенную панель напротив камина, за которой прячется сейф. Вскрываем замок отмычками и начинаем обладать очередной добычей.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1) 3. Картина "Избыток пустоты" (Палата Монтонесси )

Полотно висит на третьем этаже особняка, перед входом в кабинет Иствика.

Со второго этажа особняка поднимаемся на третий по общедоступной, а не потайной лестнице. Ориентир – голос стражника, требующего у Иствика открыть дверь, и стук кулаком в эту самую дверь. Рядом с лестницей на третий этаж будет проход на балкон над главным входом в особняк.

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

Итак, поднимаемся тихо, чтобы не спугнуть блюстителя порядка. Картина висит напротив дверей в кабинет и освещена свечами. Просто вырезаем ее из рамы бритвой.

Для изъятия таблички потребуется шуруповерт гаечный ключ.

Локация: Крепость, корпус сейфа
6. Браслет "Сланцевая змея" (Бренные оковы )

Данная локация станет доступной в самом конце главы, после первой неудачной попытки вскрыть Большой сейф . Локация наводнена встревоженными стражниками, и Гаррету жизненно необходимо пробраться к центральному пульту, чтобы вырубить свет (темнота, как известно, друг не только молодежи, но и воров).

Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)


Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief (часть 1)

А в темном тупиковом аппендиксе напротив центрального пульта его поджидает небольшой сюрприз - змейка, серебряная, с одним изумрудным глазком изящный браслет в виде змейки.

07.03.2014

Данная игра содержит множество нелинейных моментов, которые можно пройти так или иначе, поэтому описанное здесь прохождение – не аксиома. Thief 4 – в первую очередь стелс и именно в таком виде будет проходить описание.

Первый эпизод не сложен. Это, скорее обучение. До настоящих задач ещё далеко. Обыскиваем комнату, идём по балке к окну, подходим к картине и обыскиваем её. Ищем кнопку. Взламываем замок, забираем украшение и выходим назад через окно. Далее стреляем из лука по верхней балке и лезем наверх. Общаемся с девушкой, прячемся от охраны и поднимаемся по лестнице. Далее следуем за маркером, пока не придёт время ломать дверную ручку. Обокрав комнату, идём за девушкой. Как только доходим до охранника, срезаем у него кошелёк. Затем подныриваем под воду, стреляем по факелу, тушим его и снова подныриваем. Теперь нужно будет оглушить врага и пройти мимо следующего, швырнув что-нибудь ему за спину, дабы он отвернулся, после чего поднимаемся по каменным ступеням.

Глава первая.

Залезаем наверх при помощи крюка-кошки, обходим охрану, спрыгиваем дальше вниз на коробки, глушим охранника и берём у него стрелы. Опять залезаем наверх, осматриваемся и, спустившись, обходим улицу через переулок. Около коробок обходим охрану и лезем вверх по решётке, после чего прыгаем вниз, оглушаем охранника, взламываем замок и крадём маску. Теперь поднимаемся наверх и выходим через окно.

Спрыгиваем вниз, проходим хохочущих охранников и запрыгиваем на трубу. Само время походить по логову, поменять амуницию, после чего, спрыгнув вниз, идём, пока не упрёмся в таверну. Беседуем со шляпником, подкупаем снаряжение и идём по маркеру в Королеве воров.

Глава вторая.

Спускаемся по канату, проходим под мостом, после чего идём по левой стороне, поскольку справа будет собака. Встреча с ней не входит в наши планы. Подходим к зданию, залезаем наверх, подходим к цветку и поднимаемся по выступам. Вот мы и в вентиляции. Проходим мимо охраны и вылезаем в окно и пройдя по выступу справа, быстро вскрываем замок на двери, пока охрана занята разговорами. После прыгаем на крюк и летим вниз. Как только увидим охранника, спрыгиваем.
Далее вскрываем замок, не топчась при этом по стеклу и не шумя. Везде где можно тушим свет. Проходим потихоньку всех охранников. Их тут много, поэтому в драку не ввязываемся, продвигаемся вперёд к железной двери. Залезаем на платформу, обыскиваем ящик, снова прыгаем на крюк. Катимся вниз и спрыгиваем возле стражника. Смотрим видеоролик, после чего лезем наверх. Пробегаем мимо охранников тогда, когда печная дверца закрыта. Подсматриваем за бароном через стекло и лезем в вентиляцию.

После спуска, нужно разгадать несложную головоломку и забрать кольцо. Теперь снова выходим на улицу. Идём по правой стороне и заходим в решётчатую дверь. Теперь нужно дождаться, пока стражник не пойдёт в обход, после чего обойдя стражу, запрыгиваем в дырку, карабкаемся по выступам и пролезаем в окно. После этого нужно спрятаться в шкафу и подождать, когда уйдут стражники. Теперь разбираемся с экипировкой и идём по маркеру сначала прямо, потом направо. Стреляем по мостику, спускаемся вниз, разговариваем с человеком и идём на следующее задание. Подходим к телегам, обходим их с правой стороны. В сундуках справа будет оружие. Обходим всех и взбираемся в окно. Делать это нужно тогда, когда охрана разойдётся.

Как только мы оказались внутри, крадём всё что нужно и идём на улицу, после чего двигаемся по маркеру. Подходим к конечной точке и нажимаем на «осмотр». Слева от люка есть рычаг. Открываем люк и идём далее. Там будет много ловушек. Сначала обходим коварные плиты, потом залезаем на ящик и выключаем ловушку на стене слева. Следующий люк открывается похожей кнопкой, находящейся в паре шагов от него.

Теперь бегаем по лабиринтам. Доходим до девушки, собираем три плаката, подходим к своему изображению и берём медальон, открыв предварительно дверцу. Теперь нужно отправляться в бордель. Находим ящик, лезем на крышу и уже по крыше двигаемся в нужную сторону. Спустившись, у поднятого моста обходим охрану, отходим вправо и жмём на рычаг, расположенный на балке.

Глава третья.

Идём за бароном. Как только дойдём до клетки с птицей, можно будет прыгнуть к барону, доводим его до двери, идём по маркеру, открываем дверь и вот мы в борделе. Тут мы крадёмся на корточках мимо всех. Крадёмся по лестнице наверх, не доходя до конца пробираемся в вентиляцию и крадём кольцо. После чего снова подходим к человеку у конца лестницы. Проходим мимо него, когда он смотрит вниз. Рядом клетка с птицей, так что резких движений не делаем. Проходим вниз, обыскиваем комнату, открываем потайной ход под картиной, спускаемся, подходим к столбику со свечами и ищем три символа, которые указаны на каменной двери. Они лежат в щелях в стенах, подбираем код и используем ключ.

В глубине нас ждут ловушки. Кнопка отключения первой расположена на стене справа. Идём вниз, сворачиваем в дверь и крадём сокровище. Для этого опять ищем символы и собираем комбинацию. После этого идём назад по тоннелю, нажав перед этим на педаль отключения ловушек.

Теперь мы в библиотеке. Включаем «осмотр» и видим поддельную книжную полку. Это дверь. Идём через неё к мостам, по часовой стрелке тянем рычаги и идём далее. Как только пройдёте первый мост, возвращайтесь и крутите третий мост, потом спускайтесь и, перейдя к соседнему мосту, крутите третий мост. Только теперь мы можем залезть наверх и перепрыгнуть на второй мост.

Спрыгиваем в окно. Решаем загадку, крадём книгу, хватаемся верёвку и ползём вверх к последнему этажу. Обойдя всех охранников, двигаемся по направлению к таверне.

Глава четвёртая.

Идём к большому дому. Пугаем собак, на лай сбегутся все окружающие. Забираемся в особняк, отвлекаем стражников и идём по маркеру в комнату к подсвеченным «особым зрением» книгам. Кнопка открытия будет посередине. Крадём чертежи, которые лежат на втором этаже, после чего прокручиваем башню таким образом, чтобы она была похожа на ту, что видна из окна. Теперь хватаем чертёж и убегаем. Теперь, после нескольких скриптовых сцен, хватаемся за верёвку и лезем в вентиляцию.

Идём по городу, поднимаемся по ступенькам, проходим мимо прессов и огня. Заходим в лифт и едем наверх. Говорим с человеком, после подходим к сейфу, открываем его рычагом в комнате, нажимаем две боковые кнопки и вводим год «319». Смотрим видео. Теперь бежим назад, залезаем на решётку и идём налево, тушим свет, подходим к сейфу и набираем комбинацию «018». Крадем предмет, собираем цветы и идём к свету.

Глава пятая.

Идём к приюту, ворота перелезаем справа. У основной двери сначала бежим направо к подвалу, а потом назад. В доме на втором этаже в мужской комнате крутим кран и идём далее. Проходим по маркеру в комнату, берём ключ и идём в комнату женскую. Напрямую зайти не получится, поэтому заходим в смежную комнату, и пролезаем через дырку. Теперь нас отправляют в процедурную. Нам понадобится генератор. Идём по маркеру и включаем его. Возвращаемся и в комнате стражи нажимаем кнопку, берём со стула предмет и выходим в новую дверь к лифту. Далее спускаемся на лифте, прячемся от монстров, перепрыгиваем через забор и идём к двум страшилищам, что стоят у центрального входа. Крадёмся мимо них, после чего идём по маркеру.

Глава шестая.

Идём к главному входу, отвлекаем охрану и проскальзываем мимо неё. Лучше это делать по правой стороне. Отвлекаем пару охранников, потом ещё троих и прыгаем в подвал через перила. Далее идём осторожно, будут ловушки. Проникаем на второй или третий этаж и подходим ко входу в кабинет барона. Однако открыть его нельзя, он завален. Поэтому лезем в вентиляцию, что справа от двери и ползём в нужную комнату, забираемся по сломанной лестнице вверх на решётки и идём вправо, а потом вверх до конца. Выходим из лифта и двигаемся налево минуя трёх охранников. У баррикад перепрыгиваем через ящик, нажимаем кнопку на стене. Теперь ломаем генератор. Сначала дёргаем рычаг снизу, потом наводим на трещину вращающиеся части, чтобы они завибрировали. Как только они окажутся на месте, нужно будет повысить скорость при помощи вентиля. Повторять до тех пор, пока генератор не будет сломан и не получится забрать осколок. После чего поднимаемся вверх по решётке.

После канализации, перерезаем верёвку лодки и переплываем на другую сторону. Пробираемся к базе, перевооружаемся и идём по маркеру, обходя всех со спины.

Глава седьмая.

Идём к центральным воротам, проходим мимо стражи. Бьём в колокол и ждём, когда откроются ворота, спрятавшись при этом за углом. Теперь заходим внутрь. Идём по правой стороне, после чего упираемся в рычаг. Нажимаем на рычаг и ждём лифт. Рядом дежурят два охранника, чтобы не быть пойманным не нужно бежать к лифту сразу, как только он приедет, а немного подождать.

Спускаемся вниз, прыгаем на решётку и идём вниз по туннелю, минуя ловушки. Далее будут зомби. Их обходим слева. Поднимаем дверь и входим, проходим мимо трёх охранников и залезаем в щель. После того как пройдёте немного к замку, сворачиваем направо и лезем вверх, проходим до конца перил по выступу и вот мы на той стороне. Спускаемся вниз, аккуратно проходим мимо клетки с птицей, после чего идём по маркеру. Теперь нас ждёт бой. Лучше всего просто открыть ворота и покинуть место боя, но если вы решили убить супостата, то лучше стрелять в него из лука в голову, оглушив перед этим водяными стрелами. При стрельбе не стоим на месте, а двигаемся.

Глава восьмая.

Идём по катакомбам, не шумим, повсюду вурдалаки. Доходим до странной конструкции и прыгаем вниз в дырку. Далее обходим обрыв по трубам, находящимся слева. Обходим всех охранников и заходим в дверь. Пока стражники разговаривают, сворачиваем направо, спрыгнув, торгуемся с персонажем, и потом лезем через ящик справа. Теперь обходим охрану по правой стороне, стреляем стрелой с канатом по балке и залезаем на корабль. Уползаем с башни по уступам и спускаемся вниз. Теперь нужно обойти целый вражеский отряд. Лучше всего привлечь шумом первого охранника, а маршруты остальных можно запомнить.

Спускаемся вниз и идём по улице направо, если есть в наличии стрела с канатом. Если таковой нет, то идём налево и проходим мимо двух стражников, после чего прыгаем на уступ через перила. Перепрыгнув балку, спускаемся за спины стражников, после чего нужно идеально взломать замок, и ни разу при этом не ошибиться. Если это удалось, то заходим внутрь, смотрим видео и идём за девушкой. Обойти оную можно, если пройти под полом, идём вперёд мимо чудовищ. Бояться их не стоит, поскольку зрение у них очень ограниченное.

Смотрим заставку, после чего бежим налево и крадём осколок. Теперь поднимаемся наверх, берём ещё один осколок, спрыгиваем и крадём последний, третий. Как только вы возьмёте камень, вас видит и бьёт девушка. Сразу начнут появляться фантомы и привидения. Попадаться им на глаза крайне не рекомендуется. Как только соберёте камень, несём его девушке.

Начинаем прохождение игры Thief 2014 с просмотра короткого ролика в конце которого окажемся в комнате которую для начала нам нужно осмотреть и украсть всё ценное. Предметы которые можно украсть будут поблёскивать, так же можно тушить свечи стоящие и осматривать шкафы в комнате (все эти действия выполняются нажатием кнопки Е), при этом нужно не разбудить спящего в кровати мужчину. Далее нажав "пробел" выбираемся на улицу через открытое окно и пройдя по доске доберёмся до дома напротив, в него забираемся так же через окно, а чтобы его открыть сначала удерживая кнопку Е, а затем нажимаем её несколько раз. Таким образом попав на чердак Моста Олдейла проходим до конца коридора и свернув направо попадаем в комнату с птицами в клетках. Пройти эту комнату нужно не делая резких движений, для этого во время ходьбы нажмите Ctrl. В конце помещения с птицами будет висеть картина которая привлечет внимание нашего вора, подойдя к ней нажимаем Е после чего нажимая кнопки движения и ли двигая мышью прощупываем раму картины на предмет скрытых переключателей, как только обнаружите переключатель кружок в центре экрана окрасится белым, в этот момент жмите Е. После того как картины отъедет нажимаем Е чтобы приступить ко взлому замка сейфа, для этого просто двигаем мышью пока каждый из кругов не окрасится белым, после чего сразу жмём Е. Повторив процедуру трижды и вскрыв сейф забираем лежащее в нём Блестящее Колье являющееся уникальной добычей.

Услышав шаги по крыше выбираемся на улицу через окно слева от сейфа, выбравшись из окна проходим вдоль здания направо, за углом перед подъёмом на крышу найдём небольшой сундучок в котором будет лежать канатная стрела, выбрать её нажав 8 стреляем в балку обмотанную тросом над вашей головой (прямо как при ). Далее жмём "Пробел" чтобы запрыгнуть на трос и W чтобы подняться по нему, после чего снова жмём "пробел". Поговорив на крыше с Эрин следуем за ней преодолевая всевозможные препятствия. В итоге спустившись с крыши в переулок продолжаем следовать за Эрин стараясь не попадаться на глаза стражникам (заглянуть за угол можно нажав Е, а затем при помощи кнопок A и D). После того как Эрин снова залезет на крышу продолжаем двигаться по переулку стараясь держаться в тени и подбирая по дороге всякие мерцающие безделушки. Добравшись до лестницы нажав "пробел" поднимемся по ней на крышу где на с уже ждёт Эрин, после короткого разговора снова продолжаем следовать за ней (чтобы пролезть под трубой присядьте нажав С.

При просмотре видео прохождения игры Thief 2014 для переключения между роликами используйте вкладку "Плейлист", и если видео помогло или понравилось можно поставить лайк)...

Заключив с Эрин пари сворачиваем направо и проходим к лебёдке которую ломаем нажав R после чего поднимаемся вверх по лестнице. Пройдя вперёд по крыше запрыгиваем в окно после его пройдя по коридору вскрываем замок двери слева, но перед этим можно посмотреть через замочную скважину в помещение удерживая Е. Проникнув в комнату забираем всё ценное включая дневник подсматривающего лежащий на столе. Выбравшись из комнаты через открытое окно поворачиваем налево и проходим по деревянной балке к другому зданию где снова нужно будет открыть окно отмеченное маркером. В помещении поднимаемся на второй этаж где снова общаемся с Эрин.

Оказавшись у входа в сады и поговорив с Эрин движемся в указанном направлении оставаясь в тени и стараясь не попадаться на глаза стражникам патрулирующим территорию для быстрого перемещения между тенями нужно нажимать "Пробел", действие похожее на "перенос" в . Добравшись до стражника стоящего к нам спиной подходим к нему поближе и обворовываем его удерживая Е. А после того как он отойдёт движемся вперёд к указанной точке, для того чтобы не привлекать внимание присядьте нажав Ctrl (особенно во время движения по воде). Добравшись до шкатулки с водяными стрелами стреляем в факел на стене погасив который и присев сможем пройти по воде мимо стоящего на мосту стражника. Далее поднявшись по каменной лестнице встречаемся с Эрин и двумя стражниками, девушка убьёт одного из них, а нам нужно оглушить второго подойдя к нему со спины и нажав Q.

Удерживая Е убираем тело в тень и снова поговорив с Эрин взламываем очередной замок. Открыв дверь проходим вперёд и взяв с ящика бутылку берём её в руку нажав 0 после чего кидаем её чтобы отвлечь стражника стоящего впереди. Обойдя отвлечённого стражника поднимаемся на каменный забор по которому доберёмся до троса ведущего на крышу где снова встречаемся с Эрин. Поговорив с девушкой подходим к ней со спины и удерживая Е крадём у неё устройство называющееся "коготь". Далее остаётся посмотреть очередной ролик.

Глава 1
Блокада

По окончании видео отправляемся в Часовую башню, прежде чем продолжить путь нам предложат сконцентрироваться на зрении, для этого нужно нажать F. Во время концентрации можно увидеть как ценные предметы, так и пути перемещения, как например в этот раз можно заметить лестницу. И так собрав во дворе всё ценное, включая газету с заметкой "О комендантском часе" лежащую в тупике слева, забираемся на лестницу на стене справа, чтобы допрыгнуть до неё нажмите пробел. Далее подобрав с бочки мешок с пищей которую можно съесть для восстановления здоровья нажав H, лезем на стену с подсвеченной синим решёткой. Таким образом оказавшись в Стоунмаркете у "Ворот предателей" перебираемся на другую сторону улицы по деревянным настилам и трубе, спрыгнув с трубы на настил справа проходим по нему в подворотню в итоге спрыгнув на ящики на улице под название Чёрный ход. Далее можно пройти вперёд по улице оглушив человека обыскивающего труп рядом с которым можно подобрать охотничьи стрелы, а чуть впереди снова придётся запрыгнуть на лестницу по которой мы доберёмся до запертой двери.Вскрыв замок проходим вперед подбирая еду, после чего удерживаем Е чтобы протиснуться дальше мимо досок и бочек. Одну из деревьях придётся отодвинуть нажимая несколько раз Е.

Оказавшись во Дворе Каменотёсов нужно пройти мимо очередных запертых ворот за одно заглянув по дороге в ювелирную лавку. В лавку можно попасть как через центральный вход, так и обойдя здание забраться в окно. Но перед тем как пойти в лавку можно спустившись вниз заглянуть в небольшой закоулок с правой стороны который называется Восток Двора Каменотёсов. В конечном итоге если решите попасть в ювелирную лавку через центральный вход спрятавшись в тени пропустите двух стражников патрулирующих улице после чего быстро перемещайтесь ко входу. Дверь будет закрыта, а времени до возвращения стражников мало, так что быстро и аккуратно вскрываем замок и заходим внутрь. В помещении первым делом оглушаем охранника после чего собираем все ценные предметы в комнате включая Маску с драгоценностями на витрине. Так же на первом этаже лавки, перемещаться по которому можно по балка под потолком, можно обнаружить комнату с сейфом и храпящим рядом охранником, постарайтесь вскрыть замок сейфа с первой попытки, так как неудачный взлом может разбудить охранника, тогда если не хотите драться с ним придётся быстро прятаться. В сейфе вы сможете найти деньги и трофей - Почерневший браслет.

Поднявшись по лестнице на второй этаж наткнёмся на ещё одного спящего охранника, а так же на женщину сидящую в кресле одной из комнат. Мимо охранника можно тихо пройти, а женщину оглушить чтобы наверняка не подняла шум. напротив комнаты с камином будет небольшое помещение с кроватью в котором вы можете найти ещё одну газету с заметкой "Кто следит за сторожевыми псами". Так же перед тем как покинуть здание стоит заглянуть в подвал, там вы найдёте сейф код для его вскрытия 739 . В итоге очистив от ценностей все помещения ювелирной лавки выбираемся из здания через открытое окно второго этажа, таким образом обойдя запертые ворота. Приземлившись подбираем со скамейки справа ещё один предмет после чего проходим к закрытому окну открыв которое забираемся в следующее помещение. Внутри открыв очередную дверь попадём в закоулок Блэкферроу, где полно стражи, так что двигаясь вперёд стараемся не попадаться им на глаза держась в тени. В итоге при помощи "когтя" можно будет по трубе забраться на верх, где двигаясь по деревянным настилам сможете обойти всех стражников. В конце концов нужно будет подойти к стене с белым пятном и забраться на неё таким образом добравшись до Часовой башни.

Часовая башня

Оказавшись в башне осматриваем помещение которое теперь станет убежищем нашего вора, впереди справа будет сундук в котором вы сможете найти припасы, а так же кое какие улучшения. Так же в этом помещении на столе можно обнаружить газету с заметкой про ожерелье "Звезда Олдейла", кроме этого здесь вы сможете увидеть награбленные в процессе прохождения игры уникальные трофеи. осмотревшись поднимаемся по лестнице на второй этаж где смотрим короткое видео после чего подойдя к окну и нажав Е отправляемся на встречу с Брасско в таверне " Хромой Буррик ".

Площадь часовой башни

Прослушав разговоры охранников проходим по верхнему ярусу здания в указанном маркером направлении, по дороге можно заглянуть в помещение главного управления стражи. Открыв окно отключаем свет в помещении при помощи выключателя на стене слева, далее спустившись вниз читаем документ на стене комнаты, после чего осматриваем письменный стол на котором кроме всего прочего будут лежать газета с заметкой "Блокада" и журнал с докладами стражи. Так же на стене за столом будет сейф который так же стоит обчистить. Выбравшись обратно на улицу через окно на втором этаже спускаемся на улицу и проходим ко входу в таверну "Хромой Буррик", а войдя внутрь смотрим очередной ролик.

Королева нищих

Выйдя из таверны отправляемся на встречу с Королевой нищих, но перед этим пополним припасы у торговца отмеченного маркером. Закупив у торговца припасы и улучшения отправляемся в часовню в Морнингсайде на встречу с Королевой нищих. По дороге к старой часовне просто двигаемся по улице в указанном направлении, здесь нас не ждёт ничего интересного, в самой же часовне на столе со свечками будет лежать газета с заметкой "Старые боги в новом городе?" Войдя в часовню смотрим ролик где Гарретт общается с "Королевой нищих", после этого разговора кроме информации вы так же получите одно очко умений которое можно потратить на способности к концентрации.

Задание: Ручная работа

Задание берётся в магазине Эктора в Стоунмаркете, владелец магазина попросит вас вернуть ему механическую руку от его железного человека. Рука находится у похожего на хорька портного по имени Альфонсо, чтобы добраться до ателье Альфонсо нужно выйдя из магазина Эктора подняться по лестнице на стене слева. Далее протискиваемся между ящикам и досками удерживая Е, таким образом добравшись до проспекта Барона. Далее двигаясь в указанном направлении скручиваем со стены табличку "Первый банк Стоунмаркета", а добравшись до ателье первым делом избавляемся от охранника стоящего у входа. Далее можно попробовать проникнуть в ателье через центральный вход вскрыв замок, хотя там вас скорее всего заметят, так что если хотите пройти это задание незаметно обойдите здание справа и проникните внутрь через открытое окно второго этажа. Обчистив помещения на втором этаже спускаемся по лестнице в подвал, где будет находится один охранник. Отключив свет в подвале привлечём внимание охранника который подойдёт к выключателю в этот момент его можно будет оглушить, после чего останется вскрыть сейф и забрать механическую руку. Далее выбираемся из ателье и проходим к выходу из локации, после чего возвращаемся в магазин Эктора и возвращаем ему механическую руку.

Задание: Ограбление банка

Первым делом проходим ко входу в банк который находится на проспекте Барона. Попав на территорию банка перебираемся через стену в подсвеченном месте, далее нужно будет попасть внутрь здания, сделать это можно с левой или с правой стороны, хотя возможно пройти и через центральный вход. Проще всего проникнуть в здание банка слева от центрального входа, главное не попасть "механический глаз" весящий на стене и реагирующую на движение. Добравшись до тупика стреляем канатной стрелой в балку сверху, после чего встав на ящик запрыгиваем на трос по которому поднимаемся наверх. Спрыгнув с троса на трубы забираемся в открытое окно попав таким образом на второй этаж банка.

Внутри видим двух охранников стоящих у стола, из их разговора поймём что у одного из них записка с номером шкафчика в котором находятся возможные комбинации шифра от центрального хранилища банка. Осматриваем содержимое стола и соседних полок движемся следом за охранниками отключив по дороге свет и оглушив ещё одного стражника с фонарём патрулирующим второй этаж. В конце концов охранники остановятся возле книжных полок, здесь их можно будет спокойно обокрасть, у одного из них будет записка в которой говорится о ячейке #7. Однако не обязательно искать ячейку, на втором этаже с левой стороны будет небольшая комната в которой на одной из книжных полок вы найдёт "Письмо Маундерс" в котором будет написан код доступа к хранилищу 682, правда этот код будет не совсем верным.Далее спустившись на первый этаж заходим в небольшое помещение справа от входа, в него же можно попасть с улицы через открытое окно.

В этой комнате на книжной полке можно найти ещё один документ, а справа от окна обнаружить вентиляционную решётку. Сняв с решётки болты пролезаем через вентиляцию в соседнее помещение, там оглушив работницу банка осматриваем содержимое письменного стола в котором найдём "Отчёт о ремонте хранилища" в котором сказано что цифра 8 в комбинации изменена на цифру 3, так что нужная нам комбинация 632 . Далее осмотрев помещении, собрав всё ценное и оглушив охранников вскрываем замок на двери ведущей во внешнее хранилище. В следующем помещении будет полно "механических глаз", так что стараясь не попадать в их поле зрения осматриваем в се столы и банковские сейфы собирая из них всё ценное, при этом стараемся не наступать на части пола подсвеченные красным. В итоге украв всё что можно подходим к наборному диску двери и выставляем на нём цифры 632 , после чего открыв дверь попадём в главное хранилище.

Здесь первым делом обносим помещения в задней части хранилища как на первом так и на втором этаже, после чего нужно будет открыть дверь в небольшую клетку в его центральной части. Дверь открывается при помощи двух рычагов, первым нужно дёрнуть правый рычаг после его у нас будет несколько секунд чтобы добраться до левого рычага при это не наступая на пол подсвеченный синим. Так что нужно будет обойти отмеченные синим участки пола, есть несколько способов сделать это, например обойти оп верху забравшись туда по банковским ячейкам, или оббежать вокруг, или пролезть через вентиляцию под лестницей ведущей от центрального входа. В общем дёрнув левый рычаг и открыв дверь заходим внутрь и крадём "Звезду Олдейла", после чего помещение начнёт наполняться газом так что сразу бежим к выходу, чтобы открыть дверь жмём кнопку в её центре. Далее останется выбраться из здания банка не попавшись охране.

Заказы Бассо
Опасное чтиво

Взяв у Бассо все заказы которые имеются на данный момент отправляемся на их выполнение. Первым пусть будет заказ "Опасное чтиво", прибыв по указанным координатам забираемся внутрь через окно и крадём всё что можем, а за одно подслушиваем разговор автора книги которую нужно украсть. Далее выбираемся наружу и отправляемся по новым координатам в лавку книгоделов часовой башни, проникнуть в здание можно будет с левой стороны через небольшой закоулок. В книжной лавке кроме обычного воровства обратите внимание на полку с книгами за прилавком с её помощью можно открыть потайной люк ведущий в подвал, надо лишь найти на полке нужную книгу, тот же принцип что и со взломом замков. Спустившись в подвал крадём всё что сможем забрать включая книгу "Это проклятый город" выполнив таким образом заказ "Опасное чтиво".


Медицинские проблемы

Выбравшись на улицу отправляемся выполнять следующий заказ, на это раз нужно украсть пузырёк с лекарством. Прибыв на место забираемся в здание через окно, далее из коридора лезем в вентиляцию через которую попадём в нужную комнату. Оглушив находящегося в ней человека крадем все что найдём включая и пузырёк с лекарством со стола, после чего выбираемся из здания те же путём что проникли внутрь.

Красота внутри

Следующим заказом будет воровство ручного зеркальца, прибыв к указанному зданию забираемся внутрь через окно второго этажа, подняться наверх можно при помощи троса который можно прицепить к балке при помощи стрелы (если вы этого ещё не сделали). Осмотрев первую комнату кроме всего прочего обнаружим "Дневник мисс Скарлетт" из которого станет ясно что зеркальце лежит в сейфе на первом этаже, а код от него нацарапан в шкафу напротив. Спустившись вниз по лестнице первым делом оглушим мужчину ходящего по комнате, после чего украв всё что найдём забираемся в шкаф где включив концентрацию увидим код от сейфа 824 . Сам же сейф будет за картиной отодвинуть которую можно обнаружив по краям два скрытых переключателя. Забрав зеркало и выполнив таким образом задание выбираемся из здание через окно.

Больной Вилли

Следующим заказом будет кража часов больного Вилли, добравшись до места снова лезем в помещение через окно. Обыскав всё внутри наткнёмся на очередную картину по краям которой нужно найти два выключателя. В итоге стена с картиной отъедет, а с чердака к нашим ногам свалится труп больного Вилли. Подняв тело можно получить очередной документ, а забравшись на чердак обнаружить сундук с часами внутри. Выполнив таким образом задание выбираемся из дома на улицу.

Глава 2
Прах к праху

Попав ко входу в литейный завой первым делом спускаемся вниз, далее есть два пути проникновения на территорию завода. Слева от моста подняться вверх по лестнице и дальше прячась от стражников в тени и за ящиками двигаться в указанном направлении к запертой двери или пройти под мостом направо, там в самом конце вы сможете обнаружить сточную труб по которой и попадёте на территорию завода. Какой бы путь вы не выбрали в итоге окажетесь возле забора с "синей решёткой" перебравшись через него при помощи когтя проходим через двор к зданию на которое нужно забраться по трубам на стене. В конце концов добравшись до отверстия в стене забираемся внутрь и движемся по вентиляции пока не окажемся на лестнице и стоящим внизу охранником которого оглушаем прыжком сверху. Далее нужно будет спустится вниз однако перед этим можно подняться в помещение наверху и забрать от туда всё ценное.

Спустившись по лестнице окажемся в одном из цехов литейного завода, наша задача добраться до конвейера и зацепится за один из крюков на которых перевозят тела. Проще всего добраться до отмеченного маркером места поднявшись к окнам, пройдя вдоль которых до конца помещения внизу можно увидеть решётку открыв которую и пройдя по вентиляционной шахте окажемся как раз под крюком за который нам нужно зацепится, останется только забраться на площадку повыше. Ну ил можно добраться до крюка через помещение цеха напрямик вырубая охранников по дороге. Чтобы зацепиться за крюк подойдите к нему как можно ближе и нажмите Е, а повиснув просто ждите кода конвейер начнёт перемещаться, а добравшись до следующего помещения спрыгиваем вниз нажав ПКМ пока нас не заметил охранник.

Таким образом добравшись до старого литейного цеха движемся в указанном направлении смотря под ноги так как на полу местами будут валяться осколки разбитого стекла и наступая на них можно привлечь внимание охраны. Добравшись до запертой двери и вскрыв её попадём в небольшую комнату из которой можно выйти через дверь или через вентиляцию, второе немного безопасней, так как за дверью в коридоре патрулирует стража. Двигаясь по вентиляции без шума и пыли доберётесь до следующего помещения, далее двигаясь вдоль конвейера с трупами забираемся на площадку слева сверху, а спустившись с неё окажемся перед дверью пройдя через которую попадём в ещё одно помещение литейного завода со спящим на стуле охранником и заблокированной дверью. Чтобы открыть дверь нужно найти ключ, но перед этим стоит оглушить спящего охранник, так на всякий случай. Далее вскрываем запертый сундук напротив которого спал стражник, в нём мы и найдём "ключ от машинного отделения".

Открыв дверь попадаем в помещение где карабкаемся по стене на верх осматривая по дороге пару сундуков, а поднявшись по стене наверх снова цепляемся за крюк, только на этот раз нужно дождаться когда крюк подъедет к вам. Попав в новое помещение снова спрыгиваем с крюка, продолжив свой путь пешком вдоль конвейера пока не начнётся очередной ролик в котором генерал "Ловец воров" снимет с трупа Корнелиуса кольцо, а наша новая задача украсть его. Пройдя под полом поднимаемся по стене наверх, далее оглушив стражника возле стола прячемся за этим столом от охранников стоящих у печи. Когда дверь печки закрывается становится темно в этот момент нам и нужно переместится к другому столу и так далее. В итоге добравшись до противоположенной стороны помещения сворачиваем направо и забравшись по стене до вентиляции проходим по ней до кабинета мастера цеха, в котором находится сейф, вскрыв его получим искомое кольцо. Для того чтобы вскрыть сейф нужно выставить картинку изображающую герб генерала, для этого нужно вращать отдельные её части в итоге должно получится как показано на скриншоте.


Забрав кольцо и вытолкнув из помещения генерала, вскрываем замок двери ведущей на улицу, а выйдя из здания движемся в указанном направлении, обходить стражников или перебить решайте сами. Добравшись до ворот обезвреживаем охранника стоящего перед ними, после чего при помощи когтя пролезаем через дыру в верхней части ворот. Далее пройдя немного вперёд карабкаемся по трубе на стену и далее по решёткам и балкам подсвеченным синим доберёмся до открытого окна. Выбравшись из окна и пройдя несколько шагов вперед по крыше Гарретт провалится в какой-то сарай, пока на шум не подоспели стражники прячемся в шкафу. После того как стражник уйдёт выходим во двор и прячась в тени движемся в направлении указанном маркером таким образом попав в небольшое здание, поднявшись по лестнице на второй этаж вылезаем на улицу через открытое окно, покинув таким образом территорию литейного завода и завершив задание. В процессе прохождения задания "Прах к праху" в одной из потайных комнат литейного завода можно обнаружить сейф, код от этого сейфа 314 .

Заказы Бассо
Завещание дамы

Заглянув в гости к Бассо обнаружим, что он может предложить нем ещё несколько заказов, первым из которых возьмём "Завещание дамы" отметив место назначения на карте для большего удобства. Для выполнение заказа нам нужно украсть завещание леди Кристины которое она спрятала перед смертью. Прибыв на место и вскрыв замок входной двери заходим внутрь стараясь чтобы нас не заметили люди на улице. В здании спускаемся в подвал где слева от лестницы будет стоять шкаф перебравшись через который обнаружим тумбочку в которой и будет лежать завещание. Так же через лаз в левой стене можно попасть в потайную комнату, в ней будут стоять две бочки на одной из которых будет кнопка нажав её сможем обнаружить тайник с картиной "Неутолимый голод".

Приступ безумия

Выбрав следующим заказами "Приступ безумия" отправляемся по указанному адресу чтобы украсть картину. Здесь всё достаточно просто, нужно забраться в открытое окно на верхнем этаже указанного здания, сделать это можно выстрелив канатной стрелой в одну из двух балок, которые подсвечены в режиме концентрации. Забравшись внутрь срезаем скальпелем картину получив таким образом новый трофей "Опасность обольщения" и выполнив заказ. Выбраться на улице можно как через окно, так и через вентиляцию, предварительно открутив решётку.

Смотри под ноги

Данный заказ будет обучающей миссией, в которой нам нужно будет обезвредить ловушки в помещении. Добравшись до нужного дома забираемся внутрь, где наша задача отключить ловушки в комнате. Для этого нужно добраться до панели на стене подсвеченной синим, обойти ловушки на полу можно забравшись на шкаф. Добравшись до отмеченного панели и перекусив провод отключи все ловушки в помещении, таким образом выполнив задание.

Для выполнения этого заказа нужно украсть бюст лорда Олдерли, так что добравшись до нужного здания пока рядом ни кого не будет вскрываем замок входной двери. Проникнув внутрь так же спускаемся в подвал, где первым делом снимаем со стены мемориальную доску, за которой будет кнопка отключающая ловушку перед бюстом. Забрав бюст и выполнив таким образом заказ возвращаемся на улицу.

Грабь награбленное

Для выполнения этого заказа нужно обнести (тоже самое что выставить) лавку перекупщика, для этого выйдя из здания где выполняли заказ "Сохранить лицо", повернув налево поднимается по верёвку к запертому окну второго этажа, проникнув в помещении забрав всё ценное внутри выбираемся на улицу через второе окно. Далее стреляем в по настилу верхнего яруса чтобы он занял горизонтальное положение, после чего натягиваем верёвку выстрелив канатной стрелой в балку над центром улицы, таким образом попав на "открытый верхний ярус". Дальше останется перепрыгнуть на задние с противоположной стороны улицы, к окну с решёткой. Чтобы опустить решётку стреляем через неё в кнопку на левой стене комнаты, таким образом открыв окно. Забравшись внутрь собираем всё ценное после чего взаимодействуем с книжной полкой, выбрав нужную книгу жмём Е после чего обнаружив потайную комнату забираем все деньги лежащие на столе выполнив таким образом очередной заказ.

Пропавший поэт

Для продолжения прохождения игры переходим в локацию "южный квартал", там нам нужно будет выполнить как пару заказов так и сюжетные задания. Первым выполним заказ "пропавший поэт", для этого пройдя по указанным координатам забираемся через окно в очередное жилище. Здесь нам нужно будет найти пять частей поэмы, первая из которых лежит на шкафу слева от окна. Вторую часть поэмы можно найти в сундуке рядом со шкафом, третья часть поэму будет лежать на полу между тумбочкой и кроватью, под мешочком с едой. Далее спускаемся по лестнице на этаж вниз, здесь в одном из ящиков письменного стола будет лежать пятая часть поэмы, на самом же столе можно обнаружить газету, а в небольшой комнате справа от стола вы найдёте картину "Внесезонная течка". Четвёртую часть поэмы можно найти в небольшом помещении попасть в которое можно через вентиляцию, искомый предмет будет находится на бочке за открытым сундуком.

Золотая середина

Начать это задание нужно взяв у Бассо заказ "Балаган", добравшись до указанного места, таверны "Покой сирены", и поговорив там с Виттори. Приняв задание выходим на улицу и отправляемся через "южный квартал" ко входу в Блэкмаркет, который кстати будет расположен недалеко от здания в котором мы искали части поэмы в заказе "пропавший поэт". Попав в локацию Блэкмаркет подслушиваем разговор пьяницы Ленни стараясь не попадаться ни кому на глаза. По окончании разговора нужно помочь Ленни открыть ворота, для этого обходим их с право стороны, где можно будет забравшись на ящик перелезть через забор и открыть ворота изнутри. Продолжая следить за Ленни подгоняем его по пути к убежищу, а именно когда он остановится поговорить со своими знакомыми выстрелите тупой стрелой в бутылку стоящую на бочке рядом с ними. следующим препятствием будет женщина по имени Рози стоящая на мосту, чтобы избавится от неё вращайте вентиль слева от моста. Ну и сразу после моста нужно будет открыть перед Ленни "удотские" ворота), вскрыв замок. Далее останется пробраться в убежище Ленни и украсть из него череп, который находится в запертом сундуке на втором этаже, так же в сундуке на первом этаже можно найти трофей "Стойкая леди".

Убежище Эрин

Следующим сюжетным заданием будет обыск убежища Эрин, добравшись до указанного места проникаем внутрь мельницы Эрин через дверь. Внутри пройдя в направлении указанном маркером окажемся перед запертым входом в убежище, чтобы открыть его нажмите на переключатель (торчащий из стены камень) слева от входа. Двигаясь далее используем концентрацию чтобы находить и отключать ловушки установленные Эрин. Добравшись до запертого люка открываем его нажав кнопку на деревянном столбе неподалёку. После того как спрыгните вниз у Гарретта будет видение в котором вам нужно двигаться за Эрин. В итоге оказавшись в комнате осматриваем одну за другой три картины прибитые к стенам стрелами. Снова оказавшись в убежище Эрин активируем переключатель на картине с изображением Гарретта открыв таким образом тайник из которого заберём медальон. После чего выбираемся через окно из убежища, а затем и с мельницы, после чего отправляемся в "Дом Цветов".

Вы увидите справа парочку вояк. Они о чем-то мило щебечут. Чтобы их отвлечь, надо использовать любую бутылку, бросив ее в противоположную от нужной нам сторону. Проходите прямо по коридору, пока не наткнетесь на двух людей. Один из них - стражник - пытается открыть дверь. Правда, у него ничего не получается довольно длительное время. Или ждите, пока он-таки справится, или же вы можете с помощью гаечного ключа вскрыть трубу для отходов, спуститься туда и двигаться по ней. Пробирайтесь с помощью рывка мимо зевающих стражей порядка, на которых наткнетесь в прохождении Thief.

Проникаем в Дом цветов

Когда вы будете находиться возле главного входа в этот самый дом, вы поймете, что вам мешают туда пройти два воина, стоящих на страже. Вы должны обогнуть их по безопасной дуге. Справа вы сможете найти место, где зацепиться вашим отличным когтем. Влезайте наверх и двигайтесь по открывшемуся коридору, пока не упретесь в железные двери. Используйте находящийся рядом рычаг, чтобы двери открылись. Продвигайтесь вперед, где ждет еще один переключатель. Двери внутрь открыты и мы можем идти дальше по прохождению Thief.

Обыск борделя

Вы, находясь внутри, должны обшарить всё на свете, чтобы найти оставленные драгоценности. Пригодится все. В том числе и тайная дверь, которую тоже можно отнести к драгоценностям. Там стоит милая дама, которая решила, что может сварить немного опиума. Или много… Если вы уж давно нашли кусачки, то можете пробраться к закрытой двери, пока не попадете в подсобку. Там вы обнаружите дырку в полу. Спустившись туда и добравшись до бака, с помощью кусачек повреждайте его и изменяйте направление всех заслонок. Таким образом вы усыпите всех, кто находится в доме и сможете продолжить прохождение Thief.

Найдите и активируйте таинственный подиум

Для начала осмотрите картину. Не зря посмотрели, вам открылся тайный ход, о котором мало кто знает в этом доме. Просто идите в коридор, имея возможность подсматривать за клиентами публичного дома. Интересные у них там занятия! Найдите палку, которая должна быть вставлена в медальон. Правда, сначала придется отыскать четыре знака. Не зря же мы смотрели в щели и наблюдали за посетителями. Там нарисовано три знака, четвертый же - прямо в коридоре.

Когда знаки найдены, можно взять амулет, чтобы расставить там найденные символы. Выстройте их вертикально, после чего амулет можно вставить в подиум. Это позволит открыть дверь, которая находится у вас за спиной. Прохождение Thief продолжается!

Исследуйте древние руины

Сквозь завалы придется пролезать особенно внимательно, ведь там куча ловушек. С помощью концентрации вы сможете обезвредить их все. Наш путь ведет нас вниз и вниз, в глубь дома. Когда вы минуете водную мельницу, вы упретесь в заброшенное хранилище книг.

Найдите книгу в заброшенной библиотеке

Тут снова придется повозиться. Смотрите на стеллажи, чтобы отыскать тайный ход. Он приведет вас в помещение, где вы найдете нарисованного человечка на стене. Осмотрите его и получите приз - доп. очко навыков. Осмотрите второй стеллаж, чтобы найти еще один проход. Смотрите еще один интересный ролик и двигайтесь дальше по прохождению Thief.

Войдите в центральную башню

Вы должны добраться к вентилям, которые могут двигать расположенные перед вами лестницы. Придется повозиться, чтобы выстроить все правильно. Для начала первый рычаг прокрутите так, чтобы под ногами всплыла цифра I. Дальше сойдите вниз, пока не дойдете до второго рычага. Первый больше трогаем. По третьей лестнице идите так же, не трогая рычаг. Просто идите и всё. Спрыгните на вторую лесенку, поверните ее по направлению от вас. После чего стоит вернуться к третьей лесенке. Третью лестницу поворачиваем по направлению к нам, после чего можно спрыгнуть на вторую лесенку. Теперь нужно залезть на самый верх и перепрыгнуть на башню.

Заберите книгу ритуалов

Когда будете в башне, придется правильно расположить медальонные символы, после чего вставить его в подиум. Откроется тайник, в котором лежит вожделенная книга из прохождения Thief.

Бегите из древних руин

Просто поднимитесь по веревке, которая висит выше. По настилу можете пройти ко второй башне. Там еще одна веревка, по которой можно опуститься вниз. Идите прямо и левее, чтобы выбраться прямо на место, расположенное над парочкой вояк. Двигайтесь тихо и бесшумно, чтобы вас не услышали, когда вы будете проходить над ними. Теперь идите по метке на карте, двигаясь по спиральной лестнице. Не дайте себя заметить.

Вам придется добраться к охраннику, который замер между колонн. Просто тихо обогните его по кругу, после чего заберитесь на ящик и перепрыгните на веревку, которая находится прямо над стражником. Странно, что стражник этого не слышит… Лезьте вверх, пока не доберетесь до дощатого настила. Набирайте скорость и перепрыгивайте на стену, на которой есть за что зацепиться. Когда доберетесь до самого верха, вы окажетесь прямо там, где развлекается генерал стражи. Под кроватью так интересно. Посмотрите видео ролик и двигайтесь дальше, продолжая прохождение Thief.

Идите в "Хромого Буррика"

Когда вы найдете подбитого голубя, нужно сходить к Бассо, чтобы узнать немного интересностей. Один расскажет нам, что наш друг оказался в лапах кровожадного Барона. Для того, чтобы помочь Бассо, придется найти Джейкоба. Странно, что мы об этом типе никогда не слышали, ну да ладно. Ну что же, в путь, в новую локацию - Грейстоун.

Thief 2014 прохождение игры — Инструкция для новичков

Сразу обращаем Ваше внимание на то, что данная игра имеет много нелинейных способов прохождения миссий. Данная инструкция разработана на применении стелса и инструктор избегал открытых столкновений с врагами. Кроме этого, не пользовался боевыми стрелами, световыми гранатами и так далее. Мы предлагаем Вам рабочий режим уровня сложности — Вор.

Thief 2014 прохождение

Эпизод первый можно считать обучающим. Здесь Вы узнаете правила воровства. Выходим по балке к закрытому окошку. На картине находим кнопку (при ощупывании обращайте внимание на индикатор снизу). Ломаем замок, забираем украшение и выходим в окошко. Справа надо взять предмет и переключиться на него.

Стреляйте с помощью лука по балке, которая сверху и при помощи каната поднимайтесь вверх. Так придется поболтать с девушкой, немного пробежаться и незаметно прошмыгнуть сквозь охрану. Пройдите к лестнице и следуйте по маркеру, сломайте ручку. Затем займитесь воровством в комнате.


Идите за девахой, пока она не остановится у охранника. Тогда своруйте у нее кошелек и аккуратно через воду смойтесь, взяв водяные стрелы. Затем стреляйте по факелу, опять идите по воде. Следующий эпизод: надо оглушить врага. Потом аккуратно идти мимо охраны. Для того, чтобы отвлечь его, киньте бутылку.

Thief 2014 прохождение – Глава Первая: Блокада

Поднимайтесь наверх, используя крюк. Обойдите охрану. Оглушите или обманите человека, возьмите стрелы и идите к дальней стенке. Наверху можно посмотреть на местность. Спускайтесь в переулок. Там оглушите охранников и сломайте замок, заберите маску. Выход наверху через окно.

Оказавшись снаружи, прошмыгните по улице мимо охраны. В логове можно покачаться, выбрать амуницию, чтобы приступить к выполнению задания. Идите, пока не доберетесь до таверны. В ней переговорите со шляпником и на улице докупите снаряжение или апгрейды. Маркер укажет путь к королеве воров.

Thief 2014 прохождение – Глава Вторая: Прах к праху

При помощи каната спуститесь вниз, чтобы пройтись под мостом и наверх по лестнице. Пройдите мимо дремлющего охранника и проникайте за решетку. Наверху подойдите к цветку, после придется карабкаться по выступам.

В вентиляции пройдите охранника, идите вниз. Пролазьте через окно, направляйтесь к двери, чтобы вскрыть замок. Прыгайте на крюк, катитесь до появления охранника, спрыгивайте. Пошуршите в окрестностях, но не топчитесь по стеклу.

После вскрытия замка иди те дальше, но очень тихо. За последним охранником будет незапертая дверь, куда нужно прошмыгнуть. Thief 2014, прохождение требует максимальной ловкости не попадаться на глаза. Спускайтесь по порожкам вниз. Так будет кнопка, по которой нужно стрелять тупой стрелой. Затем справа забирайтесь наверх и украдите ключ. Заходите в дверь из металла.

Внутри нужно забраться на платформу и обчистить ящик. Потом опять на крюк.

Далее Вас ждет ролик, небольшое наблюдение за готовящимся бараном и головоломка-замок. Разгадаете, возьмите кольцо и выйдите наружу. Вам нужна решетчатая дверь. Когда охранник отвлечется, прыгайте в дырку и по выступам залезайте в окно.Сразу залезайте в шкаф и ждите, когда охрана уйдет. Thief 2014, прохождение может быть спокойным, а может с обилием выстрелов.

Когда окажетесь дома, просмотрите амуницию и следуйте согласно заданию. Дойдите до мостика и стрельните в него тупой стрелой. Спускайтесь вниз, найдите нужного Вам человека.


Вам нужно добраться до телег, но не попавшись стрелкам на глаза. Если свернете направо, то найдете сундуки и снаряжение. На следующей локации нужно свернуть в правый переулок и подойти к охранникам, вымогающим деньги с мужика. Обойдя их по выступу, нужно залезть в окно. Лучше залезайте, когда они уйдут.

Внутри все обчищайте и идите на улице. Там тоже есть чем поживиться. Затем маркер укажет путь на точку. Когда доберетесь до маркера, жмите кнопку осмотра. Внутри люка двигайтесь осторожно, избегая ловушек. Их можно отключать.

Пройдя лабиринты, найдите девушку и соберите три плаката. Заберите медальон, и отправляйтесь в бордель. Добраться туда достаточно просто.

Thief 2014 прохождение – Глава Третья: Грязные тайны

Идите за бароном. Миновав охрану, пройдите с ним до двери и при помощи маркера забирайтесь наверх. Бордель недалеко.


В борделе берем кольцо. В одной из комнат есть картина, за которой потайной вход. Внизу надо найти столбик, торчащий рядом со свечками. Дальше найдите три символа, которые затерты на двери из камня. Затем нужно открыть дверь.

Спускаясь вниз, избегайте ловушек. Когда найдет сокровище, берите его привычным способом. Символы найдете в проемах и на стенках. После идите в тоннель, выключив ловушки с помощью педали, что справа на стенке.

Thief 2014 прохождение. Библиотека. При помощи фальшивого зрения находите фальшивую полку. Это выход. Когда окажетесь в комнате с загадками, решайте все по – старому и хватайте книгу. При помощи веревке лезьте вверх. Миновав последнего охранника, идите домой за амуницией и заданием. Посетите таверну и прогуляйтесь по городку.

Thief 2014 прохождение – Глава Четвертая: Друг в беде

Маркеры приведут Вас к особняку. В особняке в комнате, которая нужна, будут экономка и охранник. Нужно незаметно подойти к подсвеченным книгам. Там найдете кнопку.

Берите с собой чертежи, находящиеся на втором этаже и покрутите внизу башню. После бегите!

Thief 2014 прохождение. Вы идете по разрушенному городу. Спускаетесь вниз. Когда дойдете до вентиля, открутите его. Потом на лифте отправляйтесь наверх, где Вас ждет нужный человек.

Подходите к большому сейфу. Он опускается рычагом. Нажимайте на кнопки по бокам и вводите код 3.1.9. Начнется ролик. Бегите назад, чтобы на панели вырубить свет. Тихонько подойдите к сейфу и наберите 0.1.8.

Забирайте вещицу, собирайте цветы, уходите на свет. Дома поменяйте вооружение. Вас ждет новое испытание.

Thief 2014 прохождение – Глава Пятая: Отверженные

Вам нужно идти к приюту. В мужском отделении крутите вентиль и уходите. Маркер поможет приникнуть в комнату. Берите ключ, отправляйтесь в женское отделение. Напрямую зайти невозможно, только через палату.

Внутри пошарьте и идите в процедурную. Придется выключать генератор напряжения, чтобы открылась дверь. В комнате пошарьте, заберите предмет, который лежит на стуле. Активируйте скрипт.


После спуска на лифте не деритесь с монстрами. Лучше просто не шумите. Идите на маркер. Пройдя мимо монстров, посмотрите ролики, собирайте цветы и пр. из логова следуйте по маркеру.

Thief 2014 прохождение – Глава Шестая: Одиночка

Следуйте к главному входу. Внутри здания могут быть ловушки под ногами. Здесь нужно пройти к барону. Придется ломать генератор. Когда он будет сломан, берите осколок и идите к решетке, которая висит рядом.

Идти нужно по канализации до лодки. Когда окажетесь в городе, внимательно смотрите, выделяя окрашенные выступы и синие решетки. Когда вернетесь на базу, перевооружитесь. Затем идите то точки, которая плохо охраняется.

Thief 2014 прохождение – Глава Седьмая: Тайный город

Следуйте к воротам, которые закрыты. Их нужно сломать. Внутри надо ударить в колокол, тогда другие ворота откроются. Потом желательно спрятаться от охраны за углом справа.

Внутри найдите рычаг, который приводит в движение лифт. Внизу прыгайте на стенку, чтобы потом пробраться в тоннель. После того, как пройдете щели, встретитесь с упырями.


Старайтесь не биться с ними долго. Более того, Вас нужно избавиться от ловушки, крутанув вентиль, когда стихнет огонь. Путешествуйте, все обчищайте, забираясь по участкам, которые отмечены. Кстати, перед Вами встанет дилемма – одолеть ловца воров, или просто уйти.

Замочит его не так сложно. Для этого используйте лук и хедшоты. Но сначала при помощи водяных стрел погасите свет и начинайте битву. Если не хотите биться, можете просто уйти, открыв ворота.

Thief 2014 прохождение – Глава Восьмая: Утренний рассвет

Вам придется иди по катакомбам очень тихо. Когда удивите странную конструкцию, прыгайте вниз, чтобы нырнуть в дыру в стенке. Там придется немного обманывать охранников, что Вы уже умеете делать.

Когда окажетесь наверху, стреляйте стрелой с канатом в балку, чтобы можно было забраться на корабль. Далее спускайтесь вниз и по выступам уходите с башни. Потом проходите мимо двери, чтобы спуститься вниз. Там придется обходить немаленькую бригаду врагов. Это весьма сложно, так как ключевые позиции охраняются. Тут придется проявить смекалку. Thief 2014 прохождение – это смекалка и умение быстро принимать важные решения.

Когда спуститесь, дуйте на улицу, держась правой стороны. Если с собой есть стрела-канат, можно стрельнуть по балке и выбраться на платформы. Если остались без боеприпасов, держитесь левой стороны, стараясь незаметно пройти сквозь охранников. Вам придется взламывать замок, не допуская ошибок.

Внутри Вы посмотрите ролик и проследуете за девушкой. Вам нужно обойти девушку и зайти со спины. Можно пройти под полом. Продвигайтесь вперед мимо чудовищ. Это не так сложно, так как они плохо видят.


Thief 2014 прохождение: Последняя схватка

После катсцены сразу надо уйти влево и выбрать осколок. Далее идите сверху, чтобы достигнуть другого осколка. Прыгайте вниз, где Вас ждет последний осколок. Когда у Вас будет руках камень, то девушка увидит Вас и сразу нанесет удар. Кстати, когда возьмете первый камень, уже появятся фантомы. Их стоит избегать. Вам нужно будет собрать камень, чтобы отнести его девушке.

Если Вы все сделали, то все, счастливое окончание игры!

Thief 2014 прохождение, предоставленное нами, имеет три-четыре специально упущенных момента, чтобы Вы сами смогли пройти определенные участки. Это позволит освоить игру быстрее, прочувствовать, что такое – быть вором. Удачи!

Поделиться: